Ako hrať Parelliho sedem hier s koňom

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 15 August 2021
Dátum Aktualizácie: 22 V Júni 2024
Anonim
Ako hrať Parelliho sedem hier s koňom - Vedomosti
Ako hrať Parelliho sedem hier s koňom - Vedomosti

Obsah

je wiki, čo znamená, že veľa článkov napísalo niekoľko autorov. Na vytvorení tohto článku sa na jeho vydaní a jeho postupnom zlepšovaní podieľalo 22 anonymných osôb.

Pat a Linda Parelli sú dvaja majstri prírodných rovníc, ktorí vyvinuli slávnu metódu PNH (Parelli Natural Horsemanship), ktorej „Sedem hier“ je len prípravnou fázou. Tieto hry sú inšpirované chovaním koní medzi nimi. Cieľom prvých troch hier, Základy, je nadviazať vzťah dôvery a prijatia medzi vami a vaším koňom. Nasledujúce štyri hry sú kombináciou prvých troch a ich cieľom je zlepšiť komunikáciu medzi vami a vaším koňom. Podrobné príklady siedmich hier, ktoré vytvoril sám Pat Parelli, nájdete na jeho oficiálnej webovej stránke www.ParelliConnect.com. V rámci tohto článku je sedem hier pešo s koňom v ruke.


stupňa



  1. Hra priateľstva. Cieľom tejto hry je získať sebaistého koňa v sebe, v jeho prostredí, vo vás av tom, čo ho učíte. V praxi to znamená, že musíte prinútiť svojho koňa, aby sa úplne uvoľnil, kedykoľvek ste blízko, alebo sa ho dotkli a „aby ste si našli čas,“ ako hovorí Parelli.
    • Začnete kontrolou, či je váš kôň uvoľnený, keď vstúpite do jeho osobného priestoru. Pojem limit je tu nevyhnutný: ak kôň preukáže neochotu byť dotknutý, neponáhľajte veci. Vezmite lano (alebo lepšie mrkvovú tyčinku alebo pútavé vlákno, ak ho máte) a jemne ho hádzajte cez krk, chrbát, zadné nohy, okolo končatín atď. Vždy udržiavajte veľmi pravidelný a jemný rytmus. Toto cvičenie umožňuje skontrolovať, ktoré časti jeho tela váš kôň akceptuje dotyk a ktoré mu vzbudia odpor.
    • Karotka je nástroj vyvinutý spoločnosťou Pat Parelli a je veľmi užitočný na všetkých úrovniach svojej metódy, ale najmä na úrovni siedmich hier. Nejde o bič: jeho úlohou je pôsobiť ako natiahnutie ruky.
    • Pri hraní hry Friendship Game je potrebné pamätať na tri kľúčové pojmy: rytmus, relaxácia a odstúpenie od zmluvy. Ak váš kôň vykazuje známky odolnosti voči čomukoľvek, netrvajte na tom (odstúpenie). Keď váš kôň súhlasí s tým, že sa ho dotknete všade, najskôr pomocou lana, pútavého strunu alebo mrkvy, potom rukou, ste pripravení prejsť na druhú hru.



  2. Ošípaná hra. Názov hry vychádza zo skutočnosti, že učí koňa vzdávať sa a odchádzať, keď cíti tlak, taký ľahký, aký je.Pri hraní tejto hry je veľmi dôležité postupovať postupne a požadovať viac a zároveň získavať čoraz väčšie uváženie vo vašich požiadavkách.
    • Môžete začať položením ruky na zónu 1 (špičku nosa) a vyvinúť tlak na predaj koňa. Postupne zvyšujte tlak, kým kôň neuvedomí, že očakávanou reakciou je vzdať sa alebo dokonca ustúpiť.
    • Ak chcete túto hru, je nevyhnutné ísť do fáz. Ak chcete použiť vyššie uvedený príklad, prvá fáza je o vynaložení minimálneho tlaku - v podstate stačí položiť ruku na koňa. Ak nedostanete odpoveď od neho, choďte do fázy 2, čím sa zvyšuje tlak, ktorý vyvíjate na špičku nosa. Ak sa nič nestane, choďte do fázy 3 zvýšením tlaku, potom do fázy 4, ak sa kôň stále nevzdá, kým nedostanete očakávanú reakciu. Fáza 4 neznamená, že musíte koňa zasiahnuť alebo ho poraziť, ale že zvýšite tlak ruky tak, ako je potrebné, aby sa vzdal. Hneď ako sa to stane, musíte okamžite a úplne uvoľniť svoj tlak.
    • Pri pravidelnom pokuse o opakovanie tohto cvičenia zistíte, že váš kôň reaguje ľahšie a že už nepotrebujete všetky fázy. V okamihu, keď uvoľníte svoj tlak, je pokračovanie v učení hry priateľstva: „Urobil si, čo som od teba očakával, tak sa prestaj pýtať. "
    • Ak ste hru úspešne hrali na špičke nosa vášho koňa, je to len začiatok. Potom sa môžete presunúť do iných častí tela, ako sú boky alebo iné činnosti, ako je zdvihnutie nohy, otočenie hlavy atď., Pričom vždy postupujte podľa zásady štyroch progresívnych fáz.



  3. Vodičská hra. Rovnako ako hra Porcupine zahŕňa progresívny, ale konštantný tlak, táto nová hra je založená na rytmickom tlaku a napokon na jednoduchom ponore tlaku. Hra Conduct je logickým rozšírením hry Porcupine.
    • Vždy rešpektujete logiku štyroch fáz, klepnete na svojho koňa nie rukou, ale karotkou. Fáza 1 pozostáva zo svetlých a rytmických pat, Fáza 2 je trochu výraznejšia a tak ďalej. Je však nevyhnutné pochopiť, že rytmus zostáva nezmenený, je to sila vyvíjaného tlaku, ktorá sa zvyšuje s každou fázou.
    • Tento proces je možné aplikovať na rôzne činnosti, napríklad na prenos krku alebo zadných nôh. Ako je uvedené vyššie, podrobný popis a ukážkové videá zo siedmich hier nájdete na oficiálnej webovej stránke Pat Parelli, ParelliConnect.com.


  4. Hra Yo-yo, ktorá je výstižne pomenovaná. Vždy po štyroch fázach požiadajte svojho koňa, aby vás opustil, a potom choďte preč a požiadajte koňa, aby vás nasledoval. Ako hovorí Pat: „Čím lepšie sa kôň vráti, tým lepšie bude robiť, čo sa ho môžete spýtať. ".
    • Ak chcete vrátiť svojho koňa späť, pokračujte vo fázach. Fáza 1 zahŕňa veľmi tiché otázky, napríklad jednoduchým pohybom prsta. Fáza 2 je výraznejšia a tak ďalej. Keď idete z jednej fázy do ďalšej, zmeňte výraz svojej tváre, sprísnite ju a požadujte a zaujmite čoraz autoritatívnejšie držanie tela. Keď žiadate koňa, aby sa k vám vrátil, naspäť na lano, jednu ruku za druhou, s jemným a pútavým výrazom na tvári. Jazyk tela je nevyhnutnou súčasťou siedmich hier, ale je obzvlášť dôležité, keď hráte hru Yo-yo.


  5. Hra Kruhu. Všimnite si, že to nemá nič spoločné s výpadom. V tejto hre je úlohou koňa udržiavať tempo, rýchlosť, smer a sústredenie na vlastnú päsť. Kôň sa bez vášho premýšľania neobráti: musí neustále venovať pozornosť vašim pokynom, zatiaľ čo vy sa snažíte rozvinúť tri aspekty hry: poslať ďalej, nechať ho na pokoji, keď urobí to, čo sa ho pýtate a upozornil vás späť, keď nerobí to, čo sa ho pýtate.
    • Pošlite koňa do kruhu podľa vlastného výberu. Urobíte to tak, že sa napíšete na pevný bod a pošlete koňa, aby pretiahol lano. Potom poslať koňa vpred, až kým sa okolo vás neotáča v kruhu, lano správne napnuté. Keď to máte, zaujmite „neutrálny“ postoj, to znamená, že musíte vždy vyzerať rovnakým smerom, bez toho, aby ste sledovali oči koňa alebo sa snažili ovládať jeho najmenšie pohyby. Pokiaľ kôň zostane na svojom kruhu správne, nezasahuješ.
    • Ak chcete priviesť koňa späť k vám, musíte použiť rovnaký reč tela ako pri hre Yo-yo.
    • Hra sa hrá oboma rukami, na kruhoch väčších alebo menších a pri troch rýchlostiach.


  6. Vedľajšia hra. Keď hráte túto hru prvýkrát, je vhodné umiestniť koňa pred stenu alebo plot. Vezmite si mrkvovú tyčinku a na zadné nohy vášho koňa aplikujte rytmický tlak, ale nedotýkajte sa ho. Stačí rytmicky pretrepať pádlom a pristúpiť bližšie k svojmu koňovi, ktorý musí zostať kolmý na plot. Existuje len malá šanca, že pri prvom pokuse získate dokonalý bočný pohyb. Aby sa predišlo frustrácii a sklamaniu, striedajú sa žiadosti a výbery a postupuje sa postupne.
    • Ak máte podozrenie na reakciu vášho koňa, nainštalujte medzi seba a koňa bariéru alebo ochranný panel a sledujte jeho pohyb z druhej strany. Vaša mrkvová tyčinka slúži ako predĺženie ruky, aby naznačovala tlak, ktorý chcete vyvinúť na zadné nohy.


  7. Hra Úzke priesmyky. Cieľom tejto hry je dať koňovi dôveru v prirodzene ťažkú ​​situáciu: tesný prechod medzi dvoma objektmi. Aby ste predišli odradeniu koňa, umiestnite dva predmety v dostatočnej vzdialenosti od seba. Napríklad môžete jednoducho hrať prvýkrát pri plote, ale trochu bližšie ako je obvyklé a pri hraní hier sa priblížte ku koncu viac, ako je obvyklé. S bariérou trénujete koridor so šírkou 3 až 4 m a musíte povzbudiť svojho koňa, aby tam obiehal.
    • Podľa rovnakej logiky ako vo Fázach, cieľom je, aby sa kôň stal čoraz sebadôvernejším v pasážach čoraz zužujúcich sa pri praktizovaní tohto cvičenia, bez vôle sa mu vyhýbať, aj keď má možnosť. Všetko jemné je, že nikdy nebudeme žiadať viac, ako je kôň pripravený dať: musí rešpektovať svoje limity. Sil nie je žiadny problém v chodbe so šírkou 4 m, ale svieti v chodbe so šírkou 3 m, posledná vec, ktorú treba urobiť, je triezvo, aby tlačil na prijatie chodby so šírkou 3 m. Naopak, netrvajte (premýšľajte o koncepte odstúpenia) a vráťte sa späť do fázy chodby 4 m, dokonca ešte širšej chodby a hrajte znova toľko, koľko potrebujete, aby ste znížili chodbu a pritom udržali kone v sebavedomí.


  8. Keď ste postupovali od prvej do poslednej hry, ešte ste s nimi neskončili. Musíte ju hrať alebo ju integrovať do svojej práce zakaždým, keď si zahráte s koňom, bez ohľadu na to, s ktorou úrovňou pracujete. Bude to prospešnejšie iba pre vašu spoluúčasť s koňom a dokonca aj pre úroveň vašej rovnice všeobecne! Ešte raz nájdete ďalšie vysvetlenie siedmich hier na oficiálnej webovej stránke ParelliConnect.com.
rada
  • Akékoľvek gesto rúk by sa malo vykonávať aj pomocou mrkvy a tyčinky, aby váš kôň pochopil, že tieto nástroje sú predĺžením paží, nie represívnymi nástrojmi.
  • Bola by to škoda, keby ste začali hrať sedem hier a padali po ceste, keď si mysleli, že je to strata času. Vytrvať až do konca, nebudete ľutovať, keď si všimnete výhody!
  • S voľným časom vždy uzavrite sedenie s pozitívnou poznámkou alebo sa hrajte s koňom.
  • Opýtajte sa málo, veľa odmeňujte! Váš kôň pre vás robí veľa práce a musíte mu zablahoželať, aj keď výsledky nie sú to, čo očakávate.
  • Je úspešnejšie robiť krátke a blízke stretnutia ako dlhšie a vzdialené stretnutia. Vy sami riskujete, že sa nudíte sami, ako aj váš kôň!
  • Vždy je zaujímavé poznať minulosť vášho koňa. Ako ho kopali a pracovali, bol týraný ...?
  • Nikdy nezabudnite, že tieto hry sú menej jednoduché, ako sa zdá a že na dosiahnutie vašich cieľov budete potrebovať veľa sedení a trpezlivosti. Nečakajte, že váš kôň uspeje po prvýkrát!
  • Každý kôň sa učí inak. Tento článok popisuje učenie klasického koňa bez výnimočných schopností.
  • Nikdy nenúťte svojho koňa robiť niečo proti jeho vôli, iba to znižuje jeho dôveru vo vás. Ak sa váš kôň zdráha vyhovieť ktorejkoľvek z vašich požiadaviek, porozprávajte sa s ním, uistite ho, povedzte mu, že je všetko v poriadku. Ale pozor! Nemal by to chápať ako blahoželanie k jeho strašnému alebo prehnanému správaniu, to by ho naučilo, aby to robil stále, namiesto toho, aby vám veril!
varovanie
  • Nikdy nezasiahnite svojho koňa a nikdy nezvyšujte hlas. Len to kradne a zhoršuje situáciu. Zachovaj pokoj!
  • Postup každého koňa je variabilný, preto tento článok neberte doslovne. Pri jazde neexistuje spôsob, ako robiť veci, ktoré vyhovujú všetkým koňom za každých okolností.
  • Ak pracujete s porazeným koňom, urobte veľa preventívnych opatrení. Neznášajú náhle pohyby, najmä ruky, nenávidia tlačenie alebo trasenie bedier. Buďte s nimi veľmi opatrní a trpezliví.
  • Ak vidíte, že váš kôň je v zlom dni, nechajte ho na pokoji! Nič nedôjde. Jednoducho si zahrajte hru Priateľstvo pohladením, aby ste posilnili svoje putá dôvery s ním.
  • Niektorí kone vám pri týchto hrách spôsobia veľa problémov!
  • Aj keď bola vaša relácia úplnou katastrofou, skončte s niečím pozitívnym, je to zlaté pravidlo. Myslíte si, že je konštruktívne uzavrieť sedenie na argument? Nie! Toto si bude kôň pamätať ako prvý! Strávte teda nejaký čas dobrým starostlivosťou alebo pohladením.
  • Ak sa cítite frustrovaní, cíti to aj váš kôň. Zastavte všetko, pretože je to zbytočné! Dajte si pauzu na 10 až 15 minút, relaxujte a potom pokračujte v relácii.