Ako vyrobiť sochu

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 27 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
How to Make a Dreamcatcher | Sea Lemon
Video: How to Make a Dreamcatcher | Sea Lemon

Obsah

V tomto článku: Postup montáže

Existuje veľa druhov sôch, ale možno ich rozdeliť do dvoch veľkých skupín: veľkosť a zostavenie. Technika montáže spočíva v pridaní materiálu na vytvorenie tvaru (hlina, vosk, kartón, papierová hmota atď.). Technika prerezávania spočíva v odstránení materiálu na vytvorenie tvaru (kameň, drevo, ľad atď.). Tento tutoriál vám poskytne základy oboch techník, takže môžete sledovať vnútornú cestu, ktorá vás prinúti objaviť Michelangela vo vás.


stupňa

Časť 1 Montážna technika

  1. Vytvorte náčrt svojej plastiky. Vždy začnite kreslením sochy, ktorú chcete vytvoriť. Bez ohľadu na to, ako dobrý je váš výkres, dá vám predstavu o tom, kde sa každý prvok hodí a ako budú vyzerať tvary. Nakreslite svoju sochu z niekoľkých rôznych uhlov. Možno budete musieť urobiť presnejšiu skicu pre podrobnejšie časti.


  2. Vytvorte základňu. Ak má mať socha základňu, musíte ju najprv postaviť pred tým, ako sochu postavíte. Ak ju pridáte neskôr, základňa bude menej pevná. Môžete postaviť základňu z dreva, kovu, hliny, kameňa alebo iného materiálu, ktorý sa vám páči.



  3. Postavte armatúru. „Armatúra“ je slovo, ktoré používajú sochári na jednoduché označenie toho, čo podporuje štruktúru. Je to ako kostra vašej sochy. Kotva zabraňuje pádu kusov. Ak všetky časti vašej sochy nepotrebujú rám, je dôležité, aby sa niektoré kúsky, ako sú ruky alebo nohy, udržiavali, inak sa rozpadnú a zlomia.
    • Rám môže byť vyrobený z tenkých alebo hrubých elektrických drôtov, vodovodných rúr, rúr z PVC, drevených tyčí, ďateľov alebo hmoždiniek alebo iného materiálu, ktorý vám vyhovuje.
    • Všeobecne začíname vytvorením chrbtice sochy a pridaním vetiev pre „končatiny“. Obrázok môžete vytvoriť podľa náčrtu, najmä ak ste to urobili v mierke.
    • Skôr ako budete pokračovať, zaveste rám na základňu alebo na základňu.



  4. Vyplňte základný formulár. V závislosti od materiálu, z ktorého je socha vyrobená, budete možno musieť vytvoriť podložku z rôznych materiálov. To je obzvlášť prípad použitia polymérnej hliny. Spodná vrstva môže znížiť náklady a hmotnosť materiálov, takže ich neváhajte použiť.
    • Najbežnejšími materiálmi sú novinový papier, cínová fólia alebo hliníková fólia, maskovacia páska a lepenka.
    • Pásku alebo voľne pripevnite tento výplňový materiál k vode, aby ste vytvorili základné tvary vašej sochy. Musíte si nechať priestor, aby ste mohli sochárstvo postaviť pomocou definitívneho materiálu, takže to neprechádzajte!


  5. Začnite s väčšími tvarmi a choďte k menším. Začnite pridávať svoj rezbársky materiál. Začnite vytvorením väčších častí („veľká svalová skupina“) a potom vytvorením menších („malá svalová skupina“). Prejdite od najväčších detailov k najmenším. Pridajte a odstráňte toľko materiálu, koľko je potrebné, ale vyhýbajte sa odstraňovaniu príliš veľkého množstva materiálu: môže byť ťažké dať ho späť na sochu.


  6. Pridajte podrobnosti. Keď sa zdá, že je váš celkový tvar úplný, začnite miešať, rezať a vytvárať tie najjemnejšie detaily. Sú to predmety ako vlasy, oči, obrysy a krivky svalov, prstov, prstov na nohách atď. Detail sochy až do konca.


  7. Pridajte urey. Posledným krokom skutočnej sochy je pridanie ure k soche, ak si budete priať. Je to dôležité pre vytvorenie realistickejšieho vzhľadu, ale ak uprednostňujete prácu iným štýlom, môžete tento krok vynechať. Môžete použiť nástroje na vyrezávanie na pridanie ure alebo vytvorenie vlastných nástrojov z položiek na obnovenie nájdených doma.
    • Pri vhodnom príslušenstve platí všeobecné pravidlo pre snímky: čím menší je koniec, tým menší je detail, ktorý sa má dosiahnuť. Slučky v tvare slučky sa používajú na zoškrabanie hliny a rezné hrany sú samozrejme určené na rezanie.
    • Svoje vlastné náradie môžete tvarovať z balíkov hliníkovej fólie, čierneho korenia, špáradielka, retiazok na retiazky, guličkových ložísk, hrebeňov, šijacích alebo pletacích ihiel, nožov atď.


  8. Tvrdte svoju sochu. Vaša socha bude musieť piecť, aby ju mohla vyschnúť najvhodnejším spôsobom na materiál, ktorý si vyberiete. Postupujte podľa pokynov výrobcu k danej téme.


  9. Maľujte svoju sochu. Ak chcete, aby bola socha maľovaná alebo sfarbená, urobte to po varení. Možno budete musieť použiť špeciálne farby v závislosti od materiálu, ktorý si vyberiete. Napríklad na natieranie polymérnej hliny budete potrebovať lakovanú farbu pre miniatúry.


  10. Zmiešajte podpery. O maľbu môžete vytvoriť ďalší záujem zmiešaním médií. To mu môže dať vernejší vzhľad alebo pridať zaujímavé farby a farby. Prečo nepoužiť na zdobenie svojej sochy skutočné oblečenie? Alebo použite namiesto vyrezávania vlasov skutočné vlasy (alebo pastiches)?

Časť 2 Postupujte podľa veľkosti



  1. Vytvorte náčrt svojej plastiky. Začnite tým, že urobíte rýchlu verziu svojej hlinenej plastiky, vosku alebo iného materiálu. Slúži ti klamstvo. Vykonáte merania, ktoré budete používať na rezanie kameňa alebo iného materiálu.


  2. Vystrihnite základný tvar. Môžete vykonať základné merania sochy a označiť kameň alebo drevo tam, kde viete, že bude vyrezaný. Napríklad, ak viete, že vaša socha nebude mať výšku vyššiu ako 35 cm, môžete všetok materiál odrezať nad 40 cm. Ponechajte trochu priestoru pre okraj, ale upravte základný tvar vašej sochy.


  3. Použite tmel. Pomocou brúsky alebo iného meracieho nástroja začnite merať ponor a určujte rovnaké vzdialenosti a polohy na vašom dreve alebo kameni.


  4. Vystrihnite podrobnosti. So správnymi nástrojmi pre svoj materiál začnite postupne orezávať materiál a odhalte body, ktoré ste dosiahli pomocou spoja.


  5. Vyčistite si sochu. Pomocou jemnejšieho brúsneho papiera vyrežte svoje rezbárske práce, kým nebude hladké, ako chcete.


  6. Je koniec! Pridajte všetky ďalšie podrobnosti, ktoré chcete, a vychutnajte si svoju sochu.



  • Z hliny, kartónu, plechu, kameňa alebo iného rezbárskeho materiálu
  • Nástroje zodpovedajúce materiálu vybranému pre vašu sochu
  • Jeden alebo viac konceptov