Ako sa stať dobrým pri kreslení

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 10 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Ako sa stať dobrým pri kreslení - Vedomosti
Ako sa stať dobrým pri kreslení - Vedomosti

Obsah

V tomto článku: Vylepšenie vašich výkresovOdborný nákres kontúryOprava dombres13 hier Referencie

Všetci sa chceme lepšie kresliť, ale veľa ľudí si myslí, že talent spravodajcu je vrodený. To nie je vôbec prípad. S pozornosťou a trpezlivosťou sa môže každý naučiť lepšie kresliť.


stupňa

1. časť Vylepšiť jeho kresby



  1. Kresliť každý deň. Musíte sa trénovať, aby ste sa zlepšili. Slávni umelci z celého sveta vám o tom veľa povedia a školenie je istým spôsobom, ako vylepšiť svoje kresby. Aj keď trávite iba pár minút denne nákresmi, váš mozog sa zameria na vaše umenie a naučíte sa nové techniky.


  2. Vezmite si so sebou skicár všade. Ak o vás stále máte malý zápisník, budete mať možnosť nakresliť čokoľvek, či už sú to ľudia v autobuse, prírodné krajiny alebo stmievajúce sa panorámy miest. Musíte sa trénovať, aby ste sa lepšie kreslili, takže si môžete kedykoľvek trénovať.



  3. Kúpte si kolekciu ceruziek. Ceruzky sú klasifikované podľa tvrdosti bane a hrúbky čiary. Ceruzky s označením H sú stále tvrdšie a umožňujú vytvárať jemné a jasné línie. Tí, ktorí majú označenie B, umožňujú vytvoriť tmavšie hrubé čiary.
    • V dobrej škatuľke pre začiatočníkov predávanej v obchode by ste mali nájsť ceruzky 4H, 3H, 2H, H, HB, B, 2B, 3B a 4B.
    • Experimentujte so svojimi novými ceruzkami, aby ste videli, aký efekt má každá z nich. Sledujte rozdiely medzi čiarami a skúste použiť rôzne ceruzky pre rôzne vzory.


  4. Experimentujte s ure, farbou a gradientmi. Vezmite si na svoj notebook niekoľko stránok, aby ste videli, ako vaše ceruzky upúšťajú farbu, ako môžete robiť gradácie a farebné zmesi s prstami alebo tkanivami a ako zatieňovať jednoduché gule. Musíte pochopiť, ako vaše zariadenie funguje, aby ste mohli robiť lepšie návrhy. Musíte tiež použiť správnu ceruzku podľa typu čiary, ktorú chcete nakresliť.
    • Nakreslite tri alebo štyri čiary a vyskúšajte tieňovanie. Ako môžete pomocou každej ceruzky vytvoriť súvislý prechod z bielej na čiernu?



  5. Zúčastnite sa na hodinách umenia alebo študujte teóriu umenia. Aj keď si mnohí mladí umelci myslia, že sa dokážu naučiť kresliť ako autodidakt, existujú rôzne techniky, ktoré môže učiť iba skúsený učiteľ. Nájdite si čas na vypracovanie perspektívy a rozmerov a využite živé modely. Tým, že trávite čas v štúdiu s učiteľom, budete môcť svoje chyby odhaliť a napraviť oveľa rýchlejšie, než keď pracujete sami.
    • Požiadajte miestny umelecký obchod, zábavné zariadenie alebo kultúrne združenie o kurzy kreslenia vo vašej blízkosti.


  6. Nakreslite z obrázkov alebo iných výkresov. Nikdy nesmiete šliapať na prácu iného umelca a tvrdiť, že je to vaše, ale veľmi užitočné techniky sa môžete naučiť ručným kopírovaním fotografií a kresieb, ktoré obdivujete. Pretože kresba je už v 2D, nebudete sa musieť obávať perspektívy a budete sa môcť zamerať iba na čiary a uhly.
    • Precvičte si kopírovanie klasických kresieb, aby ste sa naučili techniky veľkých majstrov. Da Vinci bol kráľom ľudskej anatómie a z jeho kresieb sa môžete veľa naučiť.
    • Nikdy obtlačky, pretože by ste nevycvičovali kreslenie, jednoducho by ste kreslili čiary.


  7. Nakreslite opačne. Ak kreslíte opačným smerom, nebudete môcť premýšľať o vzhľade, ktorý musí mať kresba, a budete musieť nakresliť to, čo skutočne vidíte. Podobné výsledky získate kreslením z odrazu v zrkadle alebo trénovaním skreslených alebo upravených obrázkov vo Photoshope.


  8. Preštudujte si svoje zdroje. Na vykreslenie presných obrysov nestačí len pozrieť sa na obrázok online. Najlepší umelci a učitelia umeleckých predmetov používajú knihy, živé modely a štúdie, aby lepšie porozumeli, aké vlastnosti by mali kresliť. Určite to záleží na druhu kresby, ktorú robíte, ale každý umelec by mal z času na čas opustiť svoju knihu kreslenia.
    • Ak robíte portréty, kúpte si ilustrovanú knihu o ľudskej anatómii alebo si zoberte kurzy kresby so živými modelmi.
    • Ak kreslíte zvieratá, strávte deň v zoo so svojim notebookom alebo si kúpte ilustrovanú knihu o anatómii zvierat.
    • Ak kreslíte krajinu alebo mestskú scénu, zakúpte si knihu v perspektíve, ktorá vám pomôže vytvoriť dobrý hĺbkový efekt vo vašich výkresoch.


  9. Kúpte si drevenú figurínu na kreslenie. Tieto malé stojace modely sú členené tak, aby sa dali umiestniť podľa vášho želania a mali dokonalé ľudské proporcie. Preto môžu byť užitočné, keď sa snažíte pritiahnuť človeka do zložitého postavenia. Postavte figurínu na požadované miesto a pomocou nej vytvorte náčrt. Podrobnosti k znaku pridáte neskôr.
    • Ak nemôžete získať figurínu, použite kostru v biologickej miestnosti, aby ste sa naučili správne proporcie.
    • Existujú aj modely rúk, hláv a koster, ktoré dobre zodpovedajú ľudskej anatómii. Tieto položky sú však často drahšie.

Časť 2 Dokonalý obrysový nákres



  1. Obrysový nákres sa skladá iba z prvkov. Obrysy sú čiary, ktoré ohraničujú výkres. Neexistuje žiadny tieň ani gradient, iba prvky. Je nevyhnutné vedieť, ako nakresliť dobré obrysy, pretože konečnému dizajnu dávajú tvary a rozmery.
    • Obrys je vo všeobecnosti prvá vec, ktorú si človek na výkrese uvedomí.


  2. Nakreslite pokyny. Začiatočníci často tento krok preskočia a ponoria sa do kresby, ale je veľmi dôležité, ak chcete urobiť presné kresby. Napríklad, ak kreslíte veľkú krajinu, začnite kreslením svetlých čiar, aby ste kresbu rozdelili na tri vodorovne a zvisle. Na hárku musíte mať deväť štvorcov. Uľahčí to usporiadanie scény a umiestnenie každej položky na správne miesto, aby ste pri práci dostali orientačné body.


  3. Začnite zameraním na proporcie. Pomer predstavuje rozdiel vo veľkosti medzi dvoma objektmi. Napríklad, ak nakreslíte zle nastavené proporcie rúk a nôh, bude vaša kresba vyzerať trápne a nevyvážene. Zatvorte jedno oko a zarovnajte ceruzku s objektom. Musíte mať ruku natiahnutú. Použite ceruzku ako pravítko a palcom označte dĺžku objektu. Potom môžete túto dĺžku porovnať s inými objektmi vo výkrese alebo dokonca pomocou ceruzky označiť presnú dĺžku na výkrese.
    • Môžete tiež pomôcť s vašimi pokynmi. V ktorom štvorci medzi smernicami by mal byť predmet? Musí vyplniť celú stránku alebo iba tretinu?


  4. Pred pokračovaním nakreslite konštrukčné čiary každého výkresu. Nie je nič horšie ako dokončiť kreslenie do polovice predtým, ako si uvedomíme, že predmet má príliš krátku ruku. Dobrý dizajnéri sa tomuto problému vyhýbajú tým, že na začiatku kreslia všetky hlavné rysy kresby. Nakreslite jednoduché tvary a označte proporcie každého prvku. Napríklad, nakreslite ovál pre hlavu osoby, obdĺžnik so zaoblenými rohmi pre trup a predĺžené ovály pre ruky a nohy. Upravte tieto tvary, kým nie je pre vás najvhodnejšia poloha a veľkosť každého prvku.
    • Nakreslite tieto čiary veľmi jemne, aby ste ich neskôr mohli vymazať.
    • Nakreslite malý kruh alebo bodku do každého kĺbu, aby ste pomohli priraďovať presné polohy pažiam a nohám.


  5. K obrysom pomaly pridajte podrobnosti. V každom kroku pridajte zložitejšiu vrstvu. Najprv nakreslite pokyny a nakreslite nálepky. Po druhé, pridajte jednoduché tvary definovaním presných pozícií. Potom nakreslite trvalé obrysy na kontúry, aby ste spojili kĺby, pridali rysy tváre atď. Ak chcete získať identifikovateľný formulár, musíte nakresliť trvalý obrys tela spojením kĺbov.
    • Akonáhle sú pre vás nové funkcie správne, vymažte ľahké konštrukčné čiary pod nákresom.
    • Pracujte pomaly a sledujte každý riadok opatrne a vymažte všetko, čo vám nevyhovuje. Ak chcete vylepšiť výsledný výkres, musí byť obrys presný.


  6. Začnite tým, že kreslí najväčší článok a postupuje k najmenším. Nikdy nezačínajte s podrobnosťami.Po dokončení základného prehľadu je čas ísť k detailom. To je miesto, kde sa väčšina umelcov mýli: od začiatku vkladajú všetok svoj čas a energiu do malých detailov a nemyslia na väčšie proporcie.


  7. Pracovná perspektíva. To vám umožní dať realistickým hĺbkovým efektom scény, ktoré kreslíte. Je to perspektíva, ktorá vyvoláva dojem, že vzdialené objekty sú malé a veľké objekty v blízkosti. Aby bolo možné vytvoriť realistické kresby, musí byť perspektíva presná. Môžete to urobiť pomocou miznúceho bodu. Umiestnite ho na najvzdialenejší bod na obzore (napríklad polohu Slnka, keď zapadá). Nakreslite rovné čiary začínajúce od tohto bodu, aby ste definovali veľkosť objektov: akýkoľvek prvok v blízkosti bodu je vzdialený a preto menší, zatiaľ čo akýkoľvek prvok vzdialený od bodu je blízko vás.
    • Nakreslite dve diagonálne čiary z úběžníka. Všetky prvky, ktoré sa skladajú medzi týmito dvoma riadkami, majú rovnakú skutočnú veľkosť, ale perspektíva vyvoláva dojem, že majú rôzne veľkosti.

Časť 3 - Zdokonaľovanie figurínových hier



  1. Tiene poskytujú úľavu pre objekty. Tiene prepožičiavajú kresbám dynamiku a zabraňujú, aby sa javili ako ploché. Tiene prispievajú z veľkej časti k reliéfnej tlači na výkresoch. Techniky tmy a svetla sa však ťažko ovládajú, najmä ak sa snažíte niečo vyťažiť z pamäte alebo z vašej fantázie.
    • Tiene môžu tiež potrebovať mŕtvicu. Pomysli na dve malé vyvýšené čiary medzi nosom a hornou perou. Mohli by ste kresliť čiary, aby ste ich nakreslili, boli by však príliš výrazné a nereálne. Namiesto toho ich skúste vykresliť jemnejším spôsobom: okolo čiar vytvorte mierne tmavé oblasti tak, aby vychádzali v tmavších oblastiach.


  2. Pomysli na zdroje svetla. Tiene sa objavujú na miestach, ktoré sú vystavené menšiemu svetlu ako ostatné. Tiene na výkrese budú definované podľa smeru svetla, typu svetla a dokonca aj podľa denného času. Na tvári oproti svetlu sa objavujú tiene. Napríklad, ak vložíte loptu a rozsvietite ju svetlom prichádzajúcim sprava, ľavá strana lopty bude tmavšia. Ak nakreslíte túto loptu, musíte odtieňovať.


  3. Pozorujte okraje tieňa. Tieň môže na okrajoch vyblednúť viac alebo menej progresívnym spôsobom. Pomyslite na efekt tieňov: keď máte ruku blízko k svetlu a stene, čiara medzi tieňom a svetlom je jasná. Keď je vaša ruka ďalej, tieň sa postupne rozplynie na svetlo. Všetky tiene však majú mierne vyblednuté hranice. Toto je hlavný rozdiel oproti náčrtu: pri realizácii kopule je potrebné vyčistiť obrysy.
    • Priame zdroje svetla, ako sú bodové svetlá a jasné slnko, vytvárajú ostré tiene s ostrými obrysmi.
    • Nepriame svetlo, vzdialené svetelné zdroje, niekoľko rôznych svetelných zdrojov alebo zakalené podmienky poskytujú tiene menej zreteľné s vyblednutými obrysmi.


  4. Pred začatím vyznačte tiene. Nakreslite obrysy tieňov ľahkými ťahmi skôr, ako ich začnete vyplňovať. Týmto spôsobom budete vedieť, kde zastaviť.
    • Definujte najjasnejšie časti: kde je najjasnejšie svetlo? Existujú úvahy?
    • Vymedziť tiene: ako ďaleko sú tiene na každom objekte?
    • Vymedziť ostré tiene: Existujú tmavé formy vytvorené svetlom (ako tieň človeka na slnku)?


  5. Urobte progresívne prechody. Umením domácich hier je postupne meniť množstvo svetla z jednej oblasti do druhej. Začnite so svetlým tieňovaním úplným vyfarbením objektu čo možno najľahšími čiarami. Niekoľkokrát zažehlite kresbu postupným vyplňovaním tmavších a tmavších plôch, vždy po jednom odtieni.


  6. Rozostrite tiene. Toto je najlepší spôsob, ako nakresliť realistické tiene, ktoré nie sú príliš označené. Použite kúsok papiera, prsty alebo ľahké ťahy ceruzkou na šírenie tmavých oblastí do ľahších oblastí tak, aby sa navzájom prelínali. Väčšina pasteliek umožňuje iba slabnúť vyblednutie, zatiaľ čo kresba aktívnym uhlím umožňuje značne vyblednúť tiene prstami.


  7. Precvičte si tieňovanie jednoduchých predmetov. Vytvorte jednoduchý „zátiší“ na precvičovanie tieňov. Jednoducho vložte jasné objekty, ktoré sa dajú ľahko kresliť (guľa, malé škatule, fľaše atď.). Nakreslite obrysy objektov a potom cvičte pridávanie tieňov, ako ich vidíte.
    • Keď sa stávate zdatnejšími, pridajte priehľadné objekty, zložitejšie tvary alebo druhý zdroj svetla, aby ste intenzívnejšie pracovali na tieňovacích technikách.
    • Ak chcete pracovať na pokročilejšej technike, vytvorte tiene na starých detských maľovankách (ktoré sa zvyčajne skladajú z jednoduchých obrysov).


  8. Naučte sa rôzne typy dombresov hry. Najrealistickejšia forma pozostáva z tieňov, ktoré postupne a ustupujúco miznú, ale existujú rôzne štýly rozmazania v závislosti od umelca a štýlu kresby. Napríklad v mnohých kreslených dizajnoch sa na vytváranie tieňov používajú krížové šrafovanie alebo bodky. Základný princíp však zostáva rovnaký: čím viac značiek, tým tmavšie tiene. Vyskúšajte rôzne techniky ohromenia a nájdite tú, ktorú uprednostňujete.
    • Šrafovanie: Tiene sú tvorené rovnobežnými priamymi čiarami. Čím sú čiary bližšie, tým tmavší je tieň.
    • Krížové šrafovanie: Tiene sa skladajú zo šikmých čiar, ktoré sa prelínajú. Čím viac sú tieto prvky rozmiestnené, tým tmavšie je svetlo. Táto technika funguje dobre na zatienenie položky pomocou funkcií, ako sú vlasy alebo kožušina.
    • Bodkované čiary: tiene pozostávajú z malých čiernych bodiek. Čím viac bodov existuje, tým tmavšia je tma. Vo veľmi tmavých častiach nemusíte vedieť rozlíšiť body.
    • Kruhový gradient: nakreslite malé krúžky, ktoré sa prekrývajú ceruzkou tak, aby vyplnili tieň. Čím viac kreslíte kruhy v oblasti, tým tmavšia bude. Toto je často najlepší spôsob, ako vytvoriť tiene na ceruzky.