Ako hrať šípky

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 15 August 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Ako hrať šípky - Vedomosti
Ako hrať šípky - Vedomosti

Obsah

V tomto článku: Porozumenie systému Target and PointsStart the the DartsPlayying "01" Playing Cricket Reference

Hranie šípok je skvelý spôsob, ako sa baviť s priateľmi alebo cudzími ľuďmi. Hádzanie šípkami je hra jemnosti, ktorú môže hrať ktokoľvek kedykoľvek, či už pre zábavu alebo pre výhru. Dozviete sa viac o konfigurácii cieľa, technike hádzania šípok a rôznych spôsoboch hrania.


stupňa

Metóda 1 Pochopiť cieľový a bodový systém



  1. Vedzte, že všetky ciele sú rovnaké. Každý cieľ je očíslovaný od 1 do 20 pri poruche okolo cieľa. Keď hráte šípky, hodíte šípkou na cieľ a spočítate si svoje body, keď idete.


  2. Všimnite si, že cieľ je rozdelený do rôznych sekcií. Každá časť je spojená s počtom bodov. Ak šípka pristane v červenej alebo zelenej vonkajšej časti, skóre získané hádzačom sa zdvojnásobí.
    • Napríklad, ak hodíte šípku do vonkajšej červenej časti 18, získate 36 bodov.






  3. Vedieť, čo sa stane, ak šípka dopadne na červenú alebo zelenú vnútornú časť. Ak šípka dopadne v týchto úsekoch, body, ktoré dostane hádzač, sa strojnásobia.
    • Ak sa napríklad dotknete vnútornej červenej časti 18 bodov, získate 54 bodov.





  4. Pochopte, že stred terča sa nazýva býčie oko. Oko býkov sa ďalej delí na dve časti. Vnútorná časť (zvyčajne červená) sa nazýva „dvojitý stred“ a vonkajšia časť (zvyčajne zelená) sa nazýva „jediný stred“.
    • Ak šípka pristane v zelenej časti býčieho oka, vyhadzovač dostane 25 bodov.




    • Ak šípka dopadne na červenú časť býčieho oka, hádzač dostane 50 bodov.





  5. Uvedomte si, že zvyšok cieľa je rozdelený do 20 rôznych častí, z ktorých každá obsahuje niekoľko bodov. Ak šípka dopadne na žltú alebo čiernu časť, hádzač dostane tento počet bodov.
    • Predpokladajme, že hodíte šípku v týchto oblastiach 18, takže získate 18 bodov.



Metóda 2 Odhoďte šípku



  1. Prijať stabilnú pozíciu. Naklonenie sa dopredu alebo dozadu môže byť lákavé, ale stratíte stabilitu.
    • Pre ľudí s pravou rukou položte pravú nohu pred ľavú nohu. Vaša váha by mala do značnej miery spočívať na vašej pravej nohe, aj keď sa nemusíte príliš nakláňať dopredu.
    • Pre ľavákov musíte položiť ľavú nohu pred pravú nohu. Vaša váha by mala do značnej miery spočívať na ľavej nohe, aj keď sa nemusíte príliš nakláňať dopredu.


  2. Obe chodidlá držte pevne na zemi. Počas celého hodu musíte byť v rovnováhe. V opačnom prípade môžeš poslať šípku nesprávnym smerom.


  3. Prijmite dobrý dotyk šípky. Šípku vložte do dlane pravej ruky a prevlečte ju cez prsty, až kým nenájdete ťažisko. Palec položte mierne za ťažisko a položte na šípku najmenej dva, ale najlepšie štyri prsty. Urobte, čo vás robí pohodlným.


  4. Špičku šípky nasmerujte mierne nahor a posuňte ju čo najpriamejšie a čo možno najpriaznivejšie. Akýkoľvek nepotrebný pohyb počas tejto fázy zabráni tomu, aby šípka lietala rovno.


  5. Hodte šípku priamo pred seba s čo najväčšou plynulosťou. Nevyhadzujte príliš tvrdo: je to zbytočné aj nebezpečné.
    • Šípky nevyžadujú veľké úsilie na dosiahnutie cieľa. Pamätajte, že cieľom hry nie je byť najsilnejší, ale získať čo najviac bodov.

Metóda 3 Prehrajte „01“



  1. Uvedomte si, že najbežnejší spôsob hrania šípok je podľa pravidiel „01“. Cieľ hry je jednoduchý. Každý hráč musí znížiť svoje skóre na nulu.
    • Odkiaľ pochádza meno „01“? „01“ je odkaz na skutočnosť, že každý hráč začína hru so skóre, ktoré končí „01“. Jednoduchá hra bez tímov zvyčajne začína na 301 alebo 501 bodoch. Vo väčších hrách s tímami môže počiatočné skóre dosiahnuť až 1001.


  2. Určte bod palby. Palebný bod je línia, za ktorou musia hráči stáť pri hádzaní. Musí byť 235 cm od terča.


  3. Hádzať šípky každý vedieť, kto začína. Osoba, ktorá hodí najbližšie k stredu, hodí ako prvá.


  4. Každý hráč hádže tri šípky a potom prechádza po rade. Počet bodov získaných hráčom sa potom odpočíta od jeho počiatočného skóre.
    • Napríklad, ak hráč začne s 301 bodmi a potom získa 54 bodov, jeho nový súčet bude 247 bodov.


  5. Keď hráči začínajú bodovať 0 bodov, každý by mal dávať pozor, aby sa dotkol iba potrebných častí. Víťazstvo od toho skutočne závisí. Ak chcete vyhrať, musíte skutočne skončiť presne na nule. Okrem toho musí byť skóre, ktoré vás dostane na nulu, dvojnásobné.
    • Napríklad ak hráčovi zostanú 2 body, musí skórovať dvojnásobok 1. Ak má zvyšných 18 bodov, musí hráč získať dvojnásobok 9.
    • Ak nie je možné urobiť dvojnásobok, napríklad v prípade zvyšných 19 bodov, hráč môže použiť šípku na zasiahnutie 3, čím zníži svoje skóre na 16 a potom hru skončí v dvoch 8 až 0. ,

Metóda 4 Hranie kriketu



  1. V prípade kriketu sa počítajú iba čísla 15 - 20 a stred. Cieľom hry je dotknúť sa čísel 15 - 20 každé tri razy, alebo zdvojnásobiť jedno z týchto čísel plus jedno na rovnakom čísle, alebo urobiť trojnásobok, čím sa toto číslo odstráni.


  2. Nainštalujte dosku na kriedu v blízkosti cieľa. V poradí uveďte čísla od 15 do 20, aby ste mohli skórovať, keď sa hráč dotkne troch alebo vylúčenia čísla.


  3. Uvedomte si, že ak odstránite číslo, ktoré váš súper neodstránil a toto číslo stále označíte, dostanete uvedený počet bodov. Napríklad ste eliminovali 16, ale to nie je prípad vášho súpera. Hodíte šípku v 16 a získate 16 bodov.


  4. Vedzte, že ten, kto skončí so všetkými vylúčenými číslami a najviac bodov, vyhrá hru. Nie je to ten, kto skončí ako prvý, kto vyhrá - je to ten, kto skončí s najvyšším počtom bodov po odstránení všetkých čísel.
    • Vonkajšie oko býkov má hodnotu 25 bodov a vnútorných 50 bodov.