Ako hrať rmut

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 14 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Bluesová škola Romana Pokorného #1: O čem je blues
Video: Bluesová škola Romana Pokorného #1: O čem je blues

Obsah

Tento článok bol napísaný v spolupráci s našimi editormi a kvalifikovanými výskumnými pracovníkmi, aby sa zaručila presnosť a úplnosť obsahu.

Tím správy obsahu starostlivo skúma prácu redakčného tímu, aby sa ubezpečil, že každá položka je v súlade s našimi vysokými normami kvality.
  • Počet detí, ktoré budete mať: táto kategória bude na spodku hárku papiera. Napíšte čísla 1, 2, 3 a 4.




  • Auto, ktoré budete mať: táto kategória bude na ľavej strane vášho listu. Vyberte si 4 autá, ktoré by ste chceli mať, alebo 4 autá pre iného hráča.
  • Napíšte M.A.C.M v hornej časti listu. M.A.C.M. predstavuje prvé písmeno vášho budúceho domu: prvé písmeno „M“ znamená, že budete bývať v kaštieli, písmeno „A“ v byte, písmeno „C“ v kabíne a posledné písmeno „M“, v ktorom budete bývať v dome.


  • 2 Vyberte si číslo Budete si musieť vybrať číslo, aby ste mohli obísť hárok papiera a poškriabať rôzne možnosti (postup, ktorý bude vysvetlený v ďalšom kroku).
    • Svoje číslo si môžete zvoliť rôznymi spôsobmi. Môžete zavrieť oči a nasmerovať papier, kým vám niekto nepovie, aby ste zastavili a spočítali, koľko bodov máte. Môžete tiež zavrieť oči tým, že popíšete špirálu a spočítate, koľko zákrut ste urobili. V príklade použitom v tomto článku je na vašom hárku papiera osem bodov, takže pre túto hru použijete číslo 8.



  • 3 Začnite obísť svoj hárok. Začnite prvým písmenom M. a choďte okolo listu. V nižšie uvedenom príklade je vybraté číslo osem, takže sa budete musieť posunúť osemkrát doprava. Počnúc písmenom M budete nasledovať nasledujúcu cestu.
    • M: 1. krok
    • A: 2. etapa
    • C: 3. etapa
    • M: 4. etapa
    • Harry: piaty krok
    • Noa: 6. etapa
    • Lukáš: 7. etapa
    • Leo: 8. etapa


  • 4 Označte meno, na ktoré ste padli. Osem je číslo, ktoré ste vybrali pre počet krokov v tomto príklade, poškriabate meno „Leo“, pretože to bol ôsmy krok. V závislosti od vybraného čísla budete mať iné meno.
    • Napríklad, ak by ste si vybrali číslo 3, vymazali by ste písmeno C. Ak by ste si vybrali číslo 11, číslo 2 v dolnej časti stránky by sa v prvom kole vymazalo. Ak ste vybrali číslo 6, meno, ktoré ste vložili na miesto Noa, by malo byť vymazané.



  • 5 Neustále otáčajte list a poškriabajte nové položky. Teraz, keď ste práve prekročili meno Leo (v tomto príklade), musíte pokračovať v obchádzaní hárka za rovnakým číslom. Po Leo budete musieť poškriabať číslo 4 v dolnej časti stránky.
    • 4: 1. krok
    • 3: 2. etapa
    • 2: 3. etapa
    • 1: 4. etapa
    • Smart: 5. krok
    • BMW: 6. etapa
    • Honda Civic: 7. etapa
    • Mercedes Benz: 8. etapa. Teraz, keď ste práve poškriabali svoju druhú položku, budete musieť poškriabať tento model auta pre tretie kolo hry.
    • Pokračujte okolo obloženia. V tomto prípade však bude ôsmym krokom „Lev“, ktorý bol už v prvom kole poškriabaný. Túto položku musíte preskočiť, pretože ste ju už umyli, a poškriabajte ďalšiu položku, ktorej v tomto prípade bude číslo „4“.


  • 6 Zakrúžkujte svoje konečné voľby v každej kategórii. Pri pokračovaní v obchádzaní hárku bude váš zoznam v každej kategórii menší a menší. Ak budete postupovať podľa príkladu, všimnete si, že kategória automobilov je prvá, ktorá má viac ako jednu možnosť! Zakrúžkujte zostávajúce auto (čo znamená, že to bude vozidlo, ktoré budete v budúcnosti jazdiť). Potom pokračujte v počítaní okolo hárku papiera a preskočte časť automobilu.


  • 7 Dokončenie hry Pokračujte okolo listu, až kým nedokončíte hru úplne. Po dokončení budete môcť interpretovať výsledky! V tomto príklade budú krúžiť „M“, „Harry“, „5“ a „Smart“. Ak budete postupovať podľa tohto príkladu, znamená to, že by ste bývali v kaštieli, ktorý bol ženatý s Harrym, s 5 deťmi, a že vaše auto by bolo inteligentné.
    • Požiadajte priateľa, aby to urobil za vás alebo za iného hráča. Potom mu ukážte jeho budúcnosť, až budete hotoví.
    reklama
  • Metóda 2 z 2:
    Zahrajte si pokročilú rmut



    1. 1 Nakreslite znak #. Toto je značka hashtag alebo libra, v závislosti od vašej generácie. Malo by to zabrať väčšinu listu papiera (do tejto verzie hry budete písať). Je to skôr obrovská morpiónová plošina.


    2. 2 Začnite písať svoje kategórie. Použijete každú oblasť značky hash s výnimkou stredu značky. To znamená, že budete potrebovať 8 kategórií. Poradie, v akom ich píšete, nezáleží, ale tu sú klasické príklady (počnúc potrebnými kategóriami).
      • M.A.C.M (kaštieľ, byt, chata, dom)
      • Kto sa hráč vezme
      • Jeho budúce povolanie
      • Jeho dopravný prostriedok
      • Počet detí, ktoré bude mať
      • Mesto, v ktorom bude hráč žiť
      • Jeho plat
      • Jeho domáceho maznáčika


    3. 3 Vyberte si svoje možnosti. Závisí to od počtu priateľov, s ktorými hráte, alebo od toho, ako sa rozhodnete túto hru hrať. Mali by ste mať 4 možnosti pre každú kategóriu. Ak chcete, aby bola hra zábavnejšia, nechajte osobu, ktorú predpovedáte, výberom jednej z kategórií.
      • Buďte kreatívni. Ak pre svojho priateľa vyberiete tri spôsoby dopravy, zvážte napríklad kozu, trojkolesový skateboard alebo tenisky. Ale vedzte, že vaši priatelia sa určite pomstí, keď príde rad na vás.
      • Nenechajte uniesť svojho priateľa. Ak naozaj nechce, aby ste Billy Bob napísali do zoznamu ľudí, ktorých sa môže oženiť, vyberte niekoho iného.


    4. 4 Začnite od začiatku. Začnite písať bodky, čísla alebo špirálu v strede značky hashtag alebo libry. Keď váš priateľ povie „Stop“, spočítajte počet značiek, ktoré ste vytvorili, alebo počet kôl, ktoré ste opísali. Bude to číslo vášho priateľa, pamätajte.
      • Ak váš priateľ bojuje a dlho nehovorí „Stop“ a vy získate číslo 52, vydeľte tento výsledok dvoma. Ak je číslo príliš vysoké, stratíte účet ľahšie.


    5. 5 Choďte okolo listu papiera. Zastavte sa, keď dosiahnete číslo svojho priateľa. Začnite v ľavom hornom rohu stránky, pričom prvá kategória je 1, 2, 3 a 4. Ak je vaše číslo 7, musíte sa zastaviť pri tretej možnosti druhej kategórie.


    6. 6 Zrušte každú z možností, na ktorú narazíte. Pokračujte znova od možnosti, ktorá nasleduje po možnosti, ktorú ste vymazali, ignorujte všetky možnosti, ktoré už boli odstránené. Po každom kole sa vaše možnosti začnú znižovať. Ak ste prečiarkli tri prvky kategórie, zakrúžkujte štvrtú možnosť: určili ste budúcnosť svojho priateľa.
      • Počítajte! V opačnom prípade skončíš so 101 deťmi namiesto troch. To je veľa úst, ktoré by si mal nakŕmiť.


    7. 7 Zastaviť, keď ste rozposlali možnosť z každej kategórie. Potom oznámte výsledok: „Anna sa ožení s Georgeom, bude žiť v Číne, bude vzorom pre plienky, zarába jedno euro denne, má 17,2 detí, má domáce žirafy, letí a žije v kaštieli! Musíte len čakať na smiech a ohromený vzhľad svojich priateľov!
      • Prejdite listom papiera. Kto bude ďalšou obeťou?
      reklama

    rada

    • Pridajte k hre ďalší uhol vytvorením skrytej zápary. V tejto verzii uvediete príslušnému hráčovi, aby si vybral štyri prvky veľmi všeobecnej kategórie bez toho, aby ste mu oznámili, čo sa týka. Môžete napríklad povedať: „Vyberte si štyri farby“, ale nehovorte jej, či budú farby jej vlasov alebo očí jej detí. Vďaka tomu bude hra zábavnejšia, pretože vaše dieťa môže mať modré vlasy alebo červené oči. V inom príklade môžete požiadať ho, aby si vybral 4 číslice, ale nehovorte mu, či jeho ročný príjem alebo počet jeho detí. Dúfam, že neskončíš 60 000 detí a 2 eurá ročne!
    • Pokúste sa získať zmes pozitívneho a negatívneho.
    • Vyberte škandalózne alebo vtipné kategórie pre svoj zoznam. Napríklad si môžete vybrať niektorých nápadníkov od ľudí, s ktorými sa nikdy nestretnete, ako je Brad Pitt. Pre zoznam automobilov si vyberte pekný model, napríklad Ferrari Enzo a „kartónovú krabicu s kolieskami“.
    • Vyberte štyri mená dievčat alebo chlapcov, aby ste určili meno svojho prvorodeného.
    • Pamätajte, že ľudia môžu byť tiež druhmi dopravy.
    • Zoznam kategórií je obmedzený iba vašou fantáziou. Zvážte aj nasledujúce možnosti.
      • Kde budeš žiť?
      • Kam sa chceš oženiť?
      • Kam pôjdete na svadobnú cestu?
      • Váš príjem: buď pevná suma (70 000 EUR) alebo čiastka za deň / minútu / mesiac (5 EUR za minútu).
      • Zamestnanie a príjem vášho partnera.
      • Farba vlasov a očí partnera (ak sú mená v zozname partnerov iba mená a nie ľudia, ktorých poznáte).
      • Meno, pohlavie a farba vlasov a očí vášho prvého dieťaťa.
      • Úloha vášho partnera.
      • Farba vášho vozidla.
    • Aj keď písmená M.A.C.M. tradične napísané v hornej časti stránky, umiestnenie ostatných kategórií je úplne voliteľné.
    • V niektorých verziách hry si osoba, ktorej budúcnosť je určená, vyberie prvé tri možnosti kategórie a osoba, ktorá tieto možnosti skóruje, vyberie štvrtú. Ak túto hru hráte s viacerými priateľmi, každý z nich si môže zvoliť možnosť z každej kategórie pre osobu, ktorá je predmetom tohto kola. Experimentujte s rôznymi spôsobmi určenia zoznamu hier.
    • Táto hra vám tiež môže pomôcť naučiť sa po francúzsky, ak ide o druhý jazyk.
    • Použite kocky na výber svojho čísla, aby bolo úplne náhodné!
    reklama

    varovanie

    • Niektorí ľudia môžu byť naštvaní. Nenechajte budúcnosť človeka príliš smutným alebo úbohý: musí mať pozitívne body!
    reklama

    Potrebné prvky

    • papier
    • Čo písať
    Zdroj: „https://www..com/index.php?title=play-to-mash&oldid=215712“