Ako hrať šach pre začiatočníkov

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 15 August 2021
Dátum Aktualizácie: 17 V Júni 2024
Anonim
Ako hrať šach pre začiatočníkov - Vedomosti
Ako hrať šach pre začiatočníkov - Vedomosti

Obsah

V tomto článku: Pochopenie hry a pohyblivých častíHranie šachov Stratégia8 Referencie

Šachová hra je návyková a veľmi zábavná strategická hra. Študenti a intelektuáli hrali po stáročia, ale je to hra, ktorá nevyžaduje zvlášť rozvinutú inteligenciu, deti môžu hrať a sú vo všeobecnosti veľmi dobré. V tomto článku vám vysvetlíme, ako hrať šach, a keď budete prechádzať, budete môcť povedať „mat“!


stupňa

Časť 1 Pochopenie hry a pohyblivých častí



  1. Najprv sa musíte naučiť, ako pohybovať časťami. Existujú rôzne kúsky, ktoré sa pohybujú rôznymi spôsobmi. Na začiatok sa pozrime na názvy miestností a ich pohyby (s niekoľkými výnimkami, ktoré uvidíme neskôr):
    • Pešiak, Každý hráč má osem pešiakov, pešiak je základným prvkom šachovej hry. Kusy sa pohybujú od jedného políčka dopredu, ale pri prvom pohybe môžu posunúť o jeden alebo dva medzery. Nemôžu sa vrátiť späť a môžu vziať súperove mince, ktoré sú na nasledujúcom štvorci, uhlopriečne doprava alebo doľava.
    • Veža, Vyzerá to ako veža stredovekého hradu. Pohybuje sa vertikálne alebo horizontálne toľko polí, koľko chcete, a môže si vybrať cestu do rebríka.
    • Jazdec, Toto je kus, ktorého pohyb je najzložitejší, pripomína koňskú hlavu. Prepojka sa pohybuje v tvare „L“ nasledovne: dve škatule vertikálne a jedna škatuľa horizontálne alebo dve škatule vodorovne a jedna škatuľa vertikálne. Toto je jediný kúsok hry, ktorý môže prechádzať cez iné kúsky. Jazdec môže z boxu, na ktorom končí, odobrať iba jeden kus súpera.
    • Šialený, Vyzerá to ako klobúk biskupa. Posúva diagonálne počet polí, ktoré chcete. Môže mu zobrať do cesty ležiacu mincu.
    • Kráľovná, Je vyšší ako ostatné kusy, ale o niečo menej ako kráľ a má korunu. Kráľovná sa pohybuje vo všetkých smeroch (vertikálne, horizontálne a diagonálne) neobmedzeným počtom políčok (ale pri každom výstrele v jednom smere). Môže si zobrať do cesty ležiacu mincu.
    • kráľ, Toto je najslabší kúsok hry. Cieľom šachovej hry je vziať kráľa súperaak stratíte svoje, stratíte. V hornej časti miestnosti je kríž, je tiež najvyšší. Kráľ sa pohybuje vo všetkých smeroch, ale iba v jednej škatuli. Môže si vziať na susedný štvorec rebríčkovú mincu.
      • Časti majú relatívne hodnoty. Musíte chrániť kráľa (pretože ak ho prehráte, prehráte hru). Kráľovná je veľmi mocný kúsok, objekt chtíče, môže kráľa chrániť a na diaľku zaútočiť na súperove mince. Jazdci môžu zabrániť súperovi v prístupe do určitých boxov a prekvapiť ich útokmi. Blázni dokážu kontrolovať dlhé uhlopriečky z rohov a sú zvlášť nebezpeční pre hráčov s malými skúsenosťami. Veže môžu brániť súperovi v tom, aby prešiel cez šachovnicu, a majú veľký polomer činnosti, rovnako ako šialenci. Pešiaci nie sú zanedbateľní, dobre zvyknutí, môžu byť obetovaní, aby získali dôležitú súperovu figúrku, a keď pešiak úplne prechádza šachovnicou, stáva sa kúskom podľa vášho výberu (zvyčajne kráľovnou).



  2. Koncept hry Cieľom šachovej hry je chytiť kráľa svojho súpera. Keďže je to cieľ, ľahko pochopíte, že musíte absolútne chrániť svoje, aby ho váš súper nezachytil. Aby ste sa zmocnili kráľa druhého hráča, musíte si vziať čo najviac mincí, aby ste ho oslabili. Keď zaútočíte na kráľa súpera pomocou mince a môžete ho pohnúť alebo ho chrániť inou mincou, vložíte ho zlyhanie, Keď zaútočíte na kráľa súpera a on ho nemôže ani pohnúť, ani ho chrániť, vyhrali ste mat !
    • Ak chcete hrať šach dobre, musíte mať stratégiu a zapamätať si „hity“. Je to hra, ktorá sa po vylepšovaní stáva zaujímavejšou. Buďte trpezliví a hrajte čo najviac. Budete potrebovať čas, aby ste sa naučili dôležité stratégie a pohyby.



  3. Položte mince na šachovnicu. Teraz, keď ste sa naučili názvy kusov, položte ich na šachovnicu. Pred šachovnicu postavte šachovnicu, vpravo dole musíte mať bielu skrinku. Takto umiestnite figúrky na šachovnicu:
    • Položte kúsok na každé štvorce v druhom rade, ktorý je vám najbližší (na biele a čierne štvorčeky). Vytvoríte bariéru medzi pešiakmi medzi vami a protivníkom.
    • Umiestnite vežu na každý koniec prvej rady (v pravom dolnom rohu a v ľavom dolnom rohu).
    • Potom umiestnite mostík na box vedľa každej veže a potom umiestnite šialeného vedľa každého jazdca.
    • Teraz zostávajú dve medzery, zapamätajte si toto: „kráľovná na jej farbe“. Ak máte bielu kráľovnú, položte ju na bielu skrinku.Ak máte čiernu kráľovnú, dajte ju na čiernu skrinku. Vidíte, to nie je komplikované!
    • Hádajte, kam sa chystáte umiestniť kráľa. Áno, vedľa kráľovnej, ako vo filmoch! Skontrolujte, či váš súper umiestnil svoje mince na šachovnicu.


  4. Na kolónky šachovnice sa odkazuje. Každé políčko zodpovedá číslu a písmenu. Čísla zodpovedajú riadkom a písmená stĺpcom. Ak počujete hráča, povedzte „C4 turn“. To znamená, že presunie svoju vežu do škatule „C4“. Na začiatok vám to veľmi nepomôže, ale uľahčí to videnie hry a komunikáciu s ostatnými hráčmi potom.
    • Stĺpce sú políčka zdola nahor. Odkaz na ich pomenovanie je strana, kde sú biele kusy. Ak máte biele kusy, prvý stĺpec vľavo je „A“. Napravo je stĺpec „B“ atď. Posledný stĺpec vpravo je „H“. Ak máte čierne kusy, prvý stĺpec vľavo je „H“ a stĺpec napravo vpravo je „A“.
    • Riadky sú polia, ktoré idú zľava doprava. Číslovajú sa od 1 do 8. Keď máte biele figúrky, prvý riadok (na ktorom sú kráľ a kráľovná) je číslo 1, druhý (na ktorom sú figúrky) je číslo 2 atď. , Ak máte čierne kusy, riadok, v ktorom sa nachádza vaša kráľovná a váš kráľ, je číslo 8, v ktorom sú umiestnené vaše kusy, je číslo 7 a tak ďalej.
    • Keď spomeniete políčko, najskôr vyslovíte písmeno stĺpca a potom číslo riadku: jumper C3. Ak máte biele mince, váš kráľ je na E1 a ak máte čierne mince, váš kráľ je na E8.

Časť 2 Hranie šachov



  1. Bieli začínajú. Je to takto ... Hráč, ktorý má biele figúrky, hru „podľa vlastného výberu“ „otvára“. Po pohnutí mincou je na ťahu súpera. Pri otváraní šachu je dôležité, existuje veľa kníh, ktoré vysvetľujú hlavné otvory, každý hráč má svoj vlastný štýl, ale je zaujímavé sa naučiť nejaké klasické otvory, veľmi vám to pomôže. Tu je niekoľko tipov, ktoré vám pomôžu:
    • Zostavte svoju hru: Louverture umožňuje umiestniť vaše figúrky na strategické miesta a zabrániť súperovi v zhromažďovaní dôležitých políčok. Je dôležité, aby ste pohybované časti chránili.
    • Počas otvárania sa obvykle nepohybujete viac ako jedným alebo dvoma kusmi, hľadáte umiestniť svoje silné figúrky (jazdci, šialenci, kráľovná a potom veže) na strategické miesta. Po presunutí niekoľkých kusov ste vo vývojovej fáze.
    • Otvorenie veľa záleží na hre súpera. Hráte tiež podľa jeho pohybov. Sledujte jeho pohyby a chráňte svoje figúrky pri rozvíjaní vašej hry. Ak chcete dobre hrať šach, musíte predvídať a hrať premýšľaním o jednej alebo viacerých záberoch vopred.


  2. Užívanie „mimochodom“. Je to hnutie, ktoré sa nepoužíva vo všetkých krajinách, ale ktoré hráči používajú počas súťaží. Tento konkrétny krok má za určitých okolností odobrať rebríček žetónov, ktorý je na štvorci vedľa jedného z vašich kúskov, ale posúvať ho šikmo nad priestorom, na ktorom bol umiestnený súperov kus. ,
    • Predstavte si, že máte na poli E5 pešiaka. Váš súper posúva figúrku, ktorá sa ešte nepohla a nachádza sa na susednom stĺpci dvoch štvorcov (napr. D7-D5). Za normálnych okolností musí pešiak jazdiť diagonálne, ale môžete si vziať jeho pešiaka (ktorý je vedľa vás) v nasledujúcom kole tak, že sa budete pohybovať diagonálne a postavíte vás nad svojho pešiaka (D6). Úlovok je možné vykonať iba vtedy, keď hráč pohne figúrkou (ktorá sa ešte nepresunula) o dve štvorce a musíte ju vziať ihneď po nej, ak ju hneď neodnesiete, už ju nemôžete zobrať nasledujúce kolá.
    • Kradnúť môžete iba vtedy, keď sa rebrík presunie o dve medzery a nepohybuje sa vopred a musíte byť vedľa predmetu.
  3. V šachu nehráme znova. Každý hráč hrá iba raz, či už vezme súperovu mincu alebo nie. Biely otvorený, čierni hrajú, potom bieli atď. Ak môžete vziať kráľovnú svojho súpera, máte oproti nemu veľkú výhodu, pretože kráľovná je najdôležitejšou súčasťou hry, pretože má veľkú slobodu pohybu. Stále je možné vyhrať hru bez kráľovnej.
    • Pešiaci nie sú bezvýznamné kusy. Dokonca môžu drasticky zmeniť priebeh hry. Nepotrebujte ich zbytočne a rovnako ako iné miestnosti ich chráňte. Môžu zabrániť súperovi v prístupe k šachovému centru (štyri centrálne šachové štvorce sú strategické). Ak dorazíte na koniec hry a každý hráč má silnú figúrku a svojho kráľa, ak má hráč štyri figúrky a druhý jediný, hráč so štyrmi figúrkami má veľkú výhodu. Pešiak, ktorý prechádza cez šachovnicu, sa môže stať kráľovnou (alebo inou figúrkou okrem kráľa). Toto sa nazýva propagácia.
  4. Očakávajte svoje pohyby. Zamyslite sa nad jedným alebo viacerými zábermi vopred. Čo sa stane, ak do tohto boxu vložíte jazdca? Je to chránené? Čo urobí váš súper? Nevystavili ste kus pohybom jazdca? Je vaša kráľovná a váš kráľ dostatočne chránený? Sledujte, ako váš súper pohybuje jeho figúrkami a zistite, na ktorú figúrku bude útočiť a ako. Útok je zvyčajne postavený z niekoľkých kusov. Ako sa bude hra vyvíjať v nasledujúcich kolách?
    • V šachu nemôžete len hýbať figúrkami a sledovať, čo sa stane. Pohyb miestnosti ovplyvňuje pozíciu ostatných miestností. Pešiak vám bráni v pohybe blázna tak, aby zakrývalo uhlopriečku. Aby ste chránili kráľa, musíte presunúť jazdca. Kráľovná protivníka sa chystá pohltiť vášho kráľa a vy musíte urobiť niečo, aby ste tomu zabránili. Naplánujte si pohyby s očakávaním a pokúste sa prinútiť súpera, aby presunul niektoré zo svojich kúskov, ktoré vám bránia dokončiť váš plán.
    • Ak je to možné, mali by ste sa vrátiť. Buďte opatrní, avšak pri odstúpení od hry ste stratení na obrátke a súper sa postaví na zem tým, že vás núti späť. Niekedy je zaujímavé robiť obete (v skutočnosti dosť často v šachu). Prilákajte kráľovnú svojho súpera na šialeného, ​​ktorého vystavujete dobrovoľne (nie príliš zrejmé), aby ste si to vzali so svojím jazdcom!
  5. Hrad. Hrad je konkrétny pohyb, ktorý umožňuje kráľovi uklidniť sa pohybom kráľa a veže. Existujú dva druhy hornín, malý hrad a veľký hrad. Tieto pohyby vám umožňujú chrániť kráľa a uvoľniť vežu, aby ste sa mohli ľahko pohybovať. Existujú určité podmienky na obsadenie obsadenia (počas hry môžete odovzdať iba jedno obsadenie). Tento pohyb je veľmi dôležitý a často ho používajú hráči všetkých úrovní.
    • Nemôžete vymeniť, ak sa kráľ alebo veža už pohli a ak je medzi nimi miestnosť. Malé obsadenie (ktoré je najbežnejšie) sa robí doprava presunutím kráľa o dve štvorčeky doprava (na G1) a na pravej veži o dva štvorce doľava (na F1). Veľkým kráľom je presunúť kráľa doľava od dvoch štvorcov (na C1) a ľavú vežu troch štvorcov doprava (na D1). Ak chcete správne obsadiť hrad, musíte najskôr premiestniť kráľa, potom vežu po umiestnení kráľa, a to tak, že ju prejdete. Dajte si pozor na vyberavých hráčov, ktorí by mohli, ak ste sa pohli pred kráľom, zrušte svoje rošády.


  6. Dajte kráľovi svojho súpera pod kontrolu. Keď zaútočíte na kráľa súpera, ale môže sa pohnúť alebo sa chrániť iným kusom, porazíte ho. Musíte to tiež oznámiť vyslovením „zlyhania“. Keď dáte pod kontrolu kráľa súpera, hráč má tri možnosti:
    • Môže pohnúť svojím kráľom, aby nebol pod kontrolou.
    • Ak je to možné, môže medzi svojho kráľa a miestnosť, s ktorou útočíte, umiestniť mincu na ochranu svojho kráľa.
    • Môže si vziať izbu, s ktorou zaútočíš na svojho kráľa.
    • Ak zaútočíte (s chránenými mincami) na kráľa svojho súpera, vyvíjate na neho nátlak a bude venovať trochu viac pozornosti jeho obrane a menej jeho útoku. Je to vo váš prospech, ale buďte opatrní, môže to byť súčasťou jeho stratégie, aby ste sa pri príprave útočného útoku venovali menej pozornosti svojej obrane!


  7. Robiť mat. Ak chcete vyhrať hru, musíte byť schopní s hrdosťou povedať „mat“. To znamená, že súper nemôže chrániť svojho kráľa, ani ho nemôže premiestniť na iné námestie bez toho, aby ho vzali, ani zabaviť miestnosť, ktorá ho ohrozuje. Váš súper spôsobí, že jeho kráľ porazí na šachovnici, ale určite sa bude chcieť pomstiť ...
    • Nulové súčasti. „Zlyhanie a pat“ je nula, nikto nevyhrá. K chybe a patu dochádza, keď hráč nemôže presunúť svojho kráľa (ktorý nie je pod kontrolou) do iného poľa bez toho, aby bol chytený. Je v kúte, ale nie je pod kontrolou, je to šľahačka, nulová časť. Ďalším spôsobom, ako sa dostať k nulovej hre, je, keď kráľa umiestnite pod kontrolu niekoľkokrát a rovnaké ťahy sa dejú každé kolo, pretože kráľ nemá inú možnosť, ako by ho chytili.

Časť 3 Stratégia



  1. Rozšírte svoju hru Použite všetky svoje mince. Chyba, ktorú často začínajúci hráči robia, spočíva v použití iba niekoľkých kusov. To bude rýchlo zdecimované tým, že protihráč vyvíja svoju hru. Musíte svoju hru absolútne rozvinúť a zobrať si dôležité kúsky, šialenci, jazdci, kráľovnú. Veže sa zvyčajne premiestňujú neskôr, pretože na to, aby sa dostali von z rohov, potrebujú viac miesta. Zostavte svoju hru, obsadite strategické miesta a vyvíjajte tlak na svojho súpera!
    • Otvorte pohybom jednej až troch pešiakov, aby ste zakryli stred a vytvorili otvory tak, aby ostatné kusy mohli vyjsť. Rýchlo vytiahnite dôležité kúsky a rozšírte svoju hru tak, aby pokryla dosku. Pamätajte, že štyri centrálne štvorce sú strategické, nemusíte ich nevyhnutne obsadiť všetky, ale musíte zabrániť súperovi, aby ich ovládal.


  2. Keď obsadzujete šachové centrum, váš súper má oveľa menej akčných polí a zaujímavých polí. Bude musieť presunúť svoje figúrky do strán, aby na vás zaútočil (môžete čeliť jazdcom a pešiakom) a budete mať veľkú výhodu. Skontrolujte centrum čo najrýchlejšie. Je tiež dôležité ovládať dve veľké uhlopriečky s blázonom, tieto dve uhlopriečky umožňujú ovládať stred dvoma kusmi a pokrývajú mnoho ďalších polí.
    • Mnoho strán začína rovnakým spôsobom, pešiaci sa snažia vycentrovať centrum s podporou šialencov alebo jazdcov. Vyhnite sa odhaleniu svojho kráľa pohybom pešiaka otvorením uhlopriečky ku kráľovi počas prvého kola. Kombinovaným útokom šialeného a kráľovnej ho rýchlo porazil.
  3. Nerobte si darček. Mince zbytočne nedávajte, ak vám súper vezme mince, pretože si vezmete jednu späť (najlepšie viac). Chyby sú spôsobené nedostatkom pozornosti, áno, na správne hranie šachu musíte byť veľmi opatrní. Všetky časti sú dôležité, niektoré viac ako iné, majú aj číselnú hodnotu:
    • Kusy majú hodnotu jedného bodu
    • Jazdci majú tri body
    • Madmen majú hodnotu tri body
    • Veže majú hodnotu päť bodov
    • Kráľovná má deväť bodov
      • Kráľ je neoceniteľný kus nesmie byť chytený ...
  4. Chráňte kráľa. Určite ste už pochopili, že kráľ musí byť dobre chránený. Ak nehráte útočnú hru, zamerajte sa na ochranu figúrok a najmä kráľa. Niektorí hráči sú útočníci, iní majú tak silnú obranu, že vyhrávajú konzumáciou súperových mincí. Nehýbte tromi pešiakmi, ktoré sa nachádzajú úplne vpravo od šachovnice, budú slúžiť na ochranu vášho kráľa po vykonaní malého hradenia. Ak uvažujete o vytvorení veľkého hradiska, nemusíte sa hýbať štyrmi ľavými pešiakmi (preto je tento malý hrad oveľa populárnejší než veľký hrad).
    • Ak ste útočník, vždy si majte jednu alebo dve figúrky, aby ste ho bránili, sám, váš kráľ je stratený, absolútne potrebuje mince, aby ho ochránil, pešiakov, ktoré bránia súperovi v príchode, a dva dôležité kusy, ktoré bránia útokom. Dajte si pozor, útoky sa často robia s dvoma, tromi alebo štyrmi kusmi, monitorujú nevinné pohyby súpera, nemusia byť také neškodné.