Ako hrať Yu Gi Oh!

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 13 August 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
YuGiOh - Pravidla - Díl 1 - Úvod a Typy Monster
Video: YuGiOh - Pravidla - Díl 1 - Úvod a Typy Monster

Obsah

V tomto článku: Uvedenie hry na miestoPoužitie vašej jazdyVrátane mápReferencie

Yu-Gi-Oh! je obchodná kartová hra. Cieľom hry je poraziť svojich súperov znížením ich prístupových bodov na nulu. Existuje však veľa pravidiel, ktoré musíte vedieť skôr, ako budete môcť hrať.


stupňa

1. časť Vložte hru na miesto

  1. Zamiešajte balíčky. Najprv zmiešajte svoj balíček a balíček súpera.



    • Každý balíček musí mať najmenej 40 až 60 kariet.


  2. Určte, kto hrá ako prvý. Môžete si zahrať nožnice na flip-flop, nožnice na kamenný papier alebo sa len rozhodnúť medzi vami.


  3. Zastre päť kariet z hlavnej paluby. Ak hráte prvý, musíte mať okamžite v ruke celkom 6 kariet. Keď príde rad, dostane váš protihráč šiestu kartu.



  4. Umiestnite karty na správne miesta. Po odpálení piatich kariet odložte hlavnú palubu. Pri hraní použite koberec (ak je to možné) alebo aspoň nezabudnite dať svoje karty a batérie na správne miesto. Počas hry môžu byť karty umiestnené v 14 rôznych zónach (dva riadky po 7).
    • Položte balíček do posledného slotu v druhom rade. Prvý slot v tomto riadku je vyhradený pre váš Extra deck. V hornom riadku je vľavo zóna Field Card a napravo cintorín (za vyradené karty). Prvých päť miest uprostred horného radu je pre karty Monster, v dolnom riadku sú karty Spell Cards a Trap Cards.
    • Umiestnite príšery Synchro do oblasti Extra Deck.

2. časť Použite jazdu

  1. Vytiahnite kartu z paluby. Prvá časť vášho ťahu je vytiahnutie karty. Nezabudnite si nakresliť kartu, pretože táto fáza vášho kola bude okamžite zrušená (ak zabudnete kartu a presuniete sa do ďalšieho kola vášho kola), nebudete sa môcť vrátiť do tejto fázy. ,






  2. Vykonajte kroky vo fáze pohotovosti. Existuje niekoľko kariet, ktoré je možné použiť iba v tejto fáze. Ak takéto karty nemáte, nebojte sa. Niektoré karty, ako napríklad karty Trap, sa dajú použiť aj počas tejto fázy vášho kola.
    • Zobrazia sa karty, ktoré je možné počas tejto fázy použiť. V opise vyhľadajte výraz „pohotovostná fáza“.


  3. Urobte kroky do boja. Toto je prvá „hlavná fáza“ vášho ťahu. Ak chcete, môžete podniknúť kroky na prípravu na ďalšiu etapu vášho ťahu: boj! Ak po dokončení tejto fázy nebudete bojovať, váš ťah skončí.
    • Zavolajte monštrum. Počas tejto fázy svojho ťahu môžete zvolať monštrum. Monstrum môžete zvolať iba raz za kolo. Najskôr musia byť monštrá zvolané v obrannej pozícii umiestnené lícom nadol.
    • Zmeňte polohu príšery. Monštrum môžete zmeniť z útočnej pozície na obrannú pozíciu a z obrannej pozície na útočnú pozíciu. Tieto pozície sú diskutované nižšie.
    • Môžete použiť karty Trap. Tieto karty nie je možné aktivovať počas ich umiestnenia.
    • Môžete tiež použiť magické karty.


  4. Zaútočte na svojho súpera. Táto fáza sa nazýva „bojová fáza“. Túto časť svojho kola môžete použiť na útok na svojho súpera. Zaútočte na svojho súpera pomocou kariet monštier a potom vypočítajte body poškodenia a zdravia. Úderové body vášho súpera začínajú na 8 000. Keď hráčove zásahové body dosiahnu nulu, jeho súper vyhrá!
    • Útočná poloha proti útočnej pozícii. Ak použijete monštrum v útočnej pozícii na útok proti monštrum súpera, ktoré je tiež v útočnej pozícii, vyhrá monštrum s najvyššími bodmi útoku (zobrazené na mape). Odečítať útočné body ich príšery od svojich. Rozdiel sa odpočítava od bodov súpera vášho súpera.
    • Útok na obrannú pozíciu. Tento typ útoku nepoškodzuje zdravie súpera, ale môžete zaútočiť na monštrum v obrannej pozícii a zbaviť sa ho. Ak však má monštrum vášho súpera vyššie obranné body ako útočné body vášho netvora, vaše zásahové body sú ovplyvnené (ekvivalent tohto rozdielu).
    • Útočte priamo na svojho súpera. Ak váš protivník nemá karty Monster, môžete na neho zaútočiť priamo. Celkový počet bodov útoku vašej príšery sa odpočíta od bodov vášho súpera.


  5. Urobte svoj druhý súbor krokov k boju. Po "Battle Phase" zadáte "Main Phase 2". Môžete podniknúť rovnaké bojové kroky, aké ste predtým podnikli (napríklad nastaviť pasce alebo zmeniť polohu monštrum). Na druhú stranu, ak ste zvolali monštrum v prvej časti boja, momentálne nemôžete zvolať ďalšie monštrum.


  6. Skončite na rade. Po tomto druhom kole bojov bude váš ťah ukončený a váš súper ho prevezme.

Časť 3 Pochopenie kariet

  1. Použite karty Monster. Monster karty sú zvyčajne oranžové alebo žlté. Keď privoláte monštrum, venujte pozornosť útoku a obranným bodom na príslušnej karte. Monštrá s dobrým útokom musia byť umiestnené na útočných pozíciách. Samozrejme, monštrá s dobrou obranou musia byť umiestnené v obranných pozíciách.



    • Na útočných pozíciách sú karty umiestnené normálne. V obranných pozíciách sú karty umiestnené vertikálne. Kartu v obrannej pozícii je možné umiestniť lícom nahor.
    • Monštrá v obranných pozíciách zvyčajne nemôžu zaútočiť.
    • Pozrite si obmedzenia volania. Ak má karta 5 alebo viac hviezdičiek, musí hráč použiť zvolanie obety. To znamená, že ak si chcete privolať silnejšieho netvora, musíte najskôr privolať slabšieho netvora a dať ho na cintorín. Pre monštrum, ktoré má viac ako sedem hviezd, budete musieť urobiť dve obete.
    • Existujú ďalšie obmedzenia týkajúce sa predvolania, takže skontrolujte e na svojej karte. Napríklad pre Synchro Monsters (White) budete musieť obetovať Tuner Monster (Monster Tuner). Rituálne príšery (modré) potrebujú zvolanie špeciálnej mágie. Fusion Monštrá (fialová) vyžadujú špeciálnu obetu z vášho Extra decku.
  2. Použite magické karty. Tieto karty sú v hre potrebné, pretože ich účinky môžu pomôcť alebo brániť súperovi. Sú modrozelené a môžu sa hrať v rovnakom poradí, v akom boli vyhodení.



    • Výbava Kúzelné karty sú magické karty, ktoré vybavujú monštrum, zosilňujú ho alebo zvyšujú jeho efekt.
    • Kúzelné karty Quick-Play sú karty, ktoré je možné aktivovať kedykoľvek počas súperovho ťahu alebo počas vášho ťahu.
    • Karty Ritual Magic sa používajú na privolanie Rituálneho Monstra.
    • Karty Field Magic môžu byť aktivované v Field Field. Zvyčajne posilňuje všetky karty v teréne.
    • Nepretržité magické karty sú magické karty, ktoré sa aktivujú iba v slotoch Spell a Trap.
  3. Použite karty Trap. Trapové karty, ktoré môžete použiť počas vášho ťahu alebo počas súperovho postupu, môžu byť použité na to, aby spôsobili súperovi vážne problémy! Tieto karty majú fialovú farbu. Môžu byť aktivovaní, aby poskytli obranu, keď je na rade súper. Karty Trap môžete položiť počas vášho kola, ale môžu byť aktivované až po ukončení fázy kola alebo v reakcii na útok súpera.