Ako hrať baseball

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 14 August 2021
Dátum Aktualizácie: 22 V Júni 2024
Anonim
Pravidlá baseballu  | BTB | Dario Horváth
Video: Pravidlá baseballu | BTB | Dario Horváth

Obsah

V tomto článku: Základné princípy a správanie sa hry

Baseball je jedným z najobľúbenejších ikonických športov v Amerike. Prečítajte si nasledujúce kroky, aby ste sa naučili pravidlá tejto hry a ako ju hrať.


stupňa

Časť 1 Základné princípy a správanie

  1. Porozumieť základným pojmom hry Baseball je tímová hra hraná na konkrétnom kurze. Uskutočňuje sa v niekoľkých kolách nazývaných „smeny“. Každá směna je potom rozdelená na polovičné smeny: útočný a obranný. Počas jedného kola sa jeden tím pokúša získať body, zatiaľ čo druhý obhajuje pole. Body sa získavajú zasiahnutím lopty, ktorá bola práve hodená netopierom, potom behom po poli sa vráti do pôvodnej polohy. Ak sa hráč pred dokončením hry dotkne lopty, je vylúčený. Keď sú vylúčení traja hráči, polovica rozjazdu skončila a tímy si vymenili miesta.
    • Profesionálny a vysokoškolský baseball sa hrá v deviatich kolách. Na nižších úrovniach sa baseball hrá v 6 alebo 7 smenách.
    • Všetci obranní hráči sú neustále na ihrisku. Každý útočiaci hráč sa snaží zasiahnuť loptu jeden po druhom. Útočiaci tím má najskôr iba jedného hráča na ihrisku. V priebehu hry môžu byť na ihrisku až štyria útočníci, ale naraz narazí na loptu iba jedna cesta. Ostatní traja hráči jednoducho čakajú na bezpečnom mieste a až potom dokončia svoj závod a bodujú body.
    • Na ihrisku sú tri bezpečné miesta pre bežcov, jedno v každom rohu poľa. Nazývajú sa základne. Aby ste mohli bodovať, musíte základne prekročiť. Bežec sa môže tiež rozhodnúť zastaviť na jednej základni a počkať, kým ďalšie cesto zasiahne loptu, aby pokračoval v behu na ďalšie. Základný systém je podrobnejšie vysvetlený nižšie.



  2. Oboznámte sa s vnútorným poľom. Baseballové ihrisko (niekedy označované ako „diamant“) je špeciálny terén navrhnutý v dvoch častiach: vnútorné a vonkajšie. Jadrom činnosti je vnútorné pole. Je ohraničená štyrmi odolnými vankúšmi pripevnenými k zemi, ktoré sa nazývajú základne. Umiestnené v rovnakej vzdialenosti od seba, tvoria štvorcový diamant. Cesta, ktorá spája základne medzi nimi, je v zemi a nie v tráve. Interiér diamantu je pokrytý trávou a blízko stredu tejto krajiny je malá vyvýšenina pokrytá mramorom nazývaná džbánová mohyla.
    • Bubeník (útočný hráč) stojí pri základni zvanej mramor a čaká, kým sa lopta hodí z nadhadzovacej pahorky, aby sa ho pokúsila zasiahnuť netopierom. Na každej strane mramoru je obdĺžnik, ktorý sa nazýva „krabica bubeníka“. Definuje miesto, kde majú bubeníci právo stáť. Ďalší obdĺžnik nakreslený za mramorom definuje, kde sa chytač krčí, aby chytil loptu, ak to cesto vynechá.
      • Zatiaľ čo iné základy sú štvorcové a obvykle vyrobené z plátna, mramor je päťstranná základňa vyrobená z gumy, aby sa odlíšila od ostatných. Spravidla je okolo mramoru tiež veľký plot, ktorý zabraňuje strateným loptičkám dostať sa na verejnosť.
    • Bázy sú očíslované v inverznom poradí rúk hodiniek počnúc od mramoru: prvý, druhý a tretí. Druhá základňa je priamo pred mramorom za džbánom džbánu.
    • Lopta, ktorá zasiahla a dopadla naľavo od tretej základne alebo napravo od prvej základne (ak je pole pozorované z taniera), sa považuje za ofsajd, čo znehodnocuje strela. Vonkajšie čiary sa zvyčajne vykresľujú v poli, aby sa zobrazilo, kde je limit.
    • Pravidlá definujú predpísané vzdialenosti bejzbalového ihriska.Každá základňa je od ostatných vzdialená 27,5 metrov (90 stôp). Džbán kopca by mal byť 18,5 metrov (60,5 stôp) od mramoru.



  3. Oboznámte sa s vonkajším poľom. Za hranicou krajiny, ktorá vymedzuje vnútorné pole, sa nachádza široká skupina zeleného trávnika nazývaná vonkajšie pole. Vonkajšie čiary pokračujú pozdĺž vonkajšieho poľa, ale inak je pole otvorené a žiadne štruktúry ani čiary ho neurčujú. Niektorí obranní hráči sú umiestnení na ihrisku - sú to hráči v poli alebo ľaví, strední a praví hráči v poli, aby sa pokúsili chytiť a / alebo vrátiť dlhé údery. Vonkajšie pole sa vydúva smerom do stredu, za druhou základňou. Vonkajšia strana krajiny sa nazýva bariéra.
    • Na rozdiel od infield, neexistujú žiadne prísne pravidlá týkajúce sa veľkosti vonkajšieho poľa baseballového poľa. Americký profesionálny terén je medzi 119 metrov (390 stôp) a 133 metrov (435 stôp).


  4. Naučte sa rôzne úlohy hráčov v tímoch. Každý tím sa skladá z 9 hráčov. Všetky majú defenzívne pozície dobre definované na zemi. V útoku sú všetci hráči bubeníci a každý sa snaží zasiahnuť loptu. Akonáhle je lopta zasiahnutá, bubeník môže začať bežať na každú základňu od mramoru proti smeru hodinových ručičiek. Musí sa otočiť, aby sa dostal späť na platňu a bodoval. Obrancovia sa snažia získať loptu späť a dotknúť sa ho, aby zastavili hru.
    • Hádzač posiela loptu smerom k bubeníkovi. Lopta musí byť hodená do určitej výšky a priamo na mramor, aby bola považovaná za dobrú. Dobrý džbán však môže loptu veľmi ťažko zasiahnuť.
    • Lapač chytá za mramor vybavený ochranným odevom a špeciálnymi rukavicami. Keď bubeník vynechá loptu, chytí loptu. Lapač môže tiež loptu chytiť a hodiť ju do hry, ak sa k nemu priblíži.
    • Prvý hráč základne bráni prvú základňu. Musí vedieť, ako chytiť guľky. Ak sa prvému hráčovi základne podarí získať loptu skôr, ako bubeník dorazí na základňu, je takmer nemožné, aby sa jej bubeník nedotkol.
    • Druhý hráč základne bráni oblasť medzi prvou a druhou základňou. Okrem dotyku bežcov, ktorí idú na druhú základňu, pomáha hráč druhej základne ostatným hráčom vyzdvihnúť lopty na zemi skôr, ako sa dostanú do vonkajšieho poľa.
    • Shortstop je hráč, ktorý je medzi druhou a treťou základňou. Vracia lopty základným hráčom, aby im pomohli eliminovať jazdcov súpera. Krátka zastávka je srdcom akcie v klasickej hre - viac ako ktorýkoľvek iný obranca - pretože väčšina bubeníkov má pravú ruku a majú tendenciu posielať loptu do oblasti, ktorú bráni.
    • Tretí základný hráč obhajuje tretiu základňu. Musí byť obzvlášť silný v náručí, aby rýchlo hodil gule na prvú základňu, na druhú stranu diamantu. Toto je často prípad, pretože (rovnako ako v prípade krátkej senzácie) veľa bubeníkov s pravou rukou vracia loptu priamo na tretiu základňu, keď ju udreli.
    • Terénni hráči alebo tuláci sú traja hráči, z ktorých každý má inú časť vonkajšieho poľa - ľavú, strednú a pravú - ako je uvedené vyššie. Ich úlohou je chytiť dlhé a vysoké hody a zabrániť tomu, aby útočný tím ľahko skóroval, len veľmi tvrdým úderom do lopty.
    • Všetci obranní hráči môžu mať na jednej ruke hrubú koženú rukavicu, ktorá im pomôže chytiť loptu. Rukavice lovca sú ešte väčšie a hrubšie ako rukavice ostatných.


  5. Pochopte úlohu rozhodcov. Rozhodca je niekto, kto nepatrí do žiadneho tímu v teréne a nestranne posudzuje. Funkciou rozhodcu je sledovať a oznámiť výsledok každej sady. Vo väčšine hier je zvyčajne niekoľko rozhodcov: jeden na mramorovej úrovni a jeden na každej z troch základní. V niektorých zápasoch sú na ihrisku dvaja rozhodcovia. Rozhodca, ktorý sa nachádza na mramorovej úrovni, obyčajne dáva rozbeh hry.
    • Obťažovanie alebo úmyselné dotknutie sa rozhodcu môže mať za následok vysoké tresty a malo by sa mu za každú cenu vyhnúť. Či už súhlasíte alebo nie, rozhodca má posledné slovo.


  6. Dozviete sa všetko o výberoch alebo vylúčeniach. Vylúčiť sa môžu iba ofenzívni hráči. Akonáhle je hráč vylúčený, opustí hru a nemôže zostať bubeníkom po zvyšok kola. Po vylúčení troch hráčov oba tímy menia svoje úlohy. Existuje niekoľko spôsobov, ako dostať hráča von. Najbežnejšie sú opísané nižšie.
    • Ak obranca loptu chytí skôr, ako sa dotkne zeme, cesto sa automaticky vylúči, nech sa stane čokoľvek, aj keď je lopta chytená v ofsajde. Táto technika sa nazýva „zastavenie“.
    • Ak sa obranca dotkne bežec loptou (alebo rukavicou držiacou loptu), keď bežec nie je na základni, bežec je vylúčený. Lopta musí byť v ruke brániaceho hráča. Úder hráča do lopty sa nedotkne. Táto technika sa nazýva „odstránenie kľúča“.
    • Ak bubeník vynechá dobrú guľu (guľa, ktorá nie je príliš vysoká, príliš pomalá alebo príliš blízko tela bubna) alebo ak bubeník zasiahne a vynechá loptu, dostane „úlovok“. Po troch odbočkách je eliminovaný. Toto sa nazýva „pozastavené stiahnutie“.
    • Iba v prvej základni, ak sa hráč v poli dotkne základne s loptou v ruke skôr, ako môže zasiahnuť bežec, je bežec vylúčený. Nazýva sa to „odstúpenie od závodu“.
    • Ak je bežec na základni, musí bežať na ďalšiu základňu, aby vytvoril priestor pre ďalšieho bežca, pretože naraz môže obsadiť iba jednu základňu iba jeden hráč. Jazdec dostane „vynútené odstúpenie“, ak sa hráč v poli na ďalšej základni dotkne základne s loptou v ruke.


  7. Viac informácií o úlovkoch, loptičkách a ofsajde. Pri bubnovaní sa pri každom hádzaní môže vyskytnúť jedna z nasledujúcich štyroch situácií: úlovok, lopta, dobrý loptu alebo falošný loptu. Tieto výrazy sa môžu zdať mätúce, pretože sa zdajú byť zbytočné, ale v skutočnosti sú pomerne ľahko pochopiteľné:
    • Priľnavosť sa týka skutočnosti, že bubeník mohol zasiahnuť loptu a neurobil ju alebo sa ju pokúsil urobiť a nevynechal. Falošné gule môžu tiež viesť k úlovkom. Po troch výstrele sa bubeník vylúči a nasledujúci bubeník zaujme svoje miesto na tanieri (kým nebudú vylúčení traja hráči).
    • „Lopta“ znamená loptu hodenú príliš ďaleko od údernej zóny, aby ju bubeník považoval za hrateľnú. Po štyroch z týchto gúľ bubeník dosiahne „základňu na guli“, čo znamená, že môže pokojne kráčať k prvej základni. Bubeníci sa niekedy pokúsia usadiť doma a vyhrať skôr "guľovú základňu" než biť loptu.
    • Dobrá loptička je loptička zasiahnutá bubeníkom, ktorý pristane vo vnútri línií hry, čo umožňuje bubnovi bežať k prvej základni. Dobrá guľa je to, čo sa šľahači snažia získať väčšinu času.
    • Neprípustná lopta je lopta zasiahnutá bubeníkom, ktorý pristane mimo hrany hry. Pokiaľ nie je chytená a stáva sa tak „zastavením“, považuje sa faul za chytenie. Vo väčšine prípadov však hráči nemôžu mať viac ako dve strely, keď zasiahnu faul. Extra falošné gule sa už nezapočítavajú.

2. časť Hra



  1. Dajte sa na miesto. Každý hráč zaujme pozíciu na ihrisku. Zastávka je krátka, druhý hráč základne a valci stoja v strede svojich zón. Ostatní hráči sú umiestnení na nasledujúcich miestach: džbán na kopci, prvý a tretí hráč základnej základne na svojich príslušných základňach a prijímač za doskou. Bubeník je umiestnený v krabici bubna vedľa mramoru, buď vľavo (ak je pravák) alebo vpravo (je ľavák). Larbbit rýchlo skontroluje, či sú všetci hráči pripravení, a kričí „loptičku v hre“ na začatie hry.


  2. Spustite, otočte a zasiahnite loptu. Hádzač sa pokúsi hádzať ťažko hrajúce gule a vždy ich hodí do „zovretej zóny“, kde sa ich má cesto snažiť zasiahnuť. Bubeník robí všetko, čo je v jeho silách, aby rýchlo posúdil, či sa lopta oplatí hrať, a ak áno, pokúsi sa ho trafiť pálkou. Ak cesto zasiahne loptu a nie je mimo hracích čiar, musí sa hrať.
    • Hádzači často používajú na destabilizáciu bubeníkov niekoľko gúľ. Nazývajú sa rýchlo, krivka, posun a klzký povrch. Pôst je, ako naznačuje jeho názov, veľmi rýchly, rovnako ako krivka. Pokiaľ ide o radenie prevodových stupňov, hádzač predstiera, že hodí fastball, zatiaľ čo v skutočnosti hodí oveľa pomalšiu guľu, ktorá bubeníka ruší. Šmykľavá guľa je ťažko hádzateľná loptička, ktorá kombinuje rýchlosť fastballu so stočenou dráhou zakrivenej gule.


  3. Nechajte základne fungovať. Keď je lopta v hre, či už vo vzduchu alebo na poli, bubeník (ktorý sa potom stáva „bežcom“) pustí netopiera a beží čo najrýchlejšie k prvej základni. Pokiaľ jazdec nie je vylúčený zastavením, dotykom alebo odstúpením od závodu, môže zastaviť na prvej základni alebo pokračovať v jazde, až kým nebude príliš nebezpečný. Medzitým sa hráči v poli pokúsia dostať loptu späť a poslať ju do bežec, aby ju eliminovala.
    • Hráči v poli môžu prejsť loptičkou alebo bežať s ňou, aby sa priblížili k bežcovi a odstránili ju. Jazdci nemajú právo dotknúť sa lopty.
    • Ak bežec neriskuje výber alebo vynútený výber, môže sa vyhnúť dotyku so základňou hodením sa pod obrancu, ktorý ho bráni, a pokúsiť sa dotknúť základne pred loptičkami. Pokiaľ sa hráč dotkne základne končekmi prstov alebo špičkou chodidla skôr, ako bude zasiahnutý loptou, zostáva v hre.


  4. Ukradnúť základne. Jazdec spravidla nebude môcť naraz jazdiť po poli naraz. Musí sa zastaviť pri základni a čakať, až si sadne ďalší bubeník. Kedykoľvek sa však bežec môže pokúsiť „letieť“ na ďalšiu základňu tak, že k nej beží, skôr ako hádzač pochopí, čo sa deje. Pretože džbán má zvyčajne najlepší rozstup svojho tímu, kradnúť základňu môže byť veľmi nebezpečné. Džbán sa môže otočiť a poslať loptu skôr obrancovi základne než bubeníkovi, čo mu umožňuje ľahko vylúčiť bežca.
    • Zástancovia základnej obrany môžu tiež medzi nimi prechádzať loptičkou a chytiť bežca medzi dvoma základňami, kým sa zúfalo (a zvyčajne neúspešne) pokúsi hodiť na základňu. Jazdci nemôžu vyčistiť cestu medzi dvoma základňami, to znamená, že nemôžu bežať v teréne a napríklad obísť zozadu.
    • Bežeci sú v bezpečí, keď sú na základňach, ale nemusia tam zostať. Väčšina bežcov je vždy pripravená lietať na základňu. Mierne sa vzdialia, zatiaľ čo zostávajú dosť blízko, aby sa podľa potreby mohli rýchlo pripojiť.


  5. Naplňte základne. Naraz môže byť iba jeden hráč na jednu základňu - odtiaľ pochádza pravidlo núteného výberu. Keďže však existujú tri základne, na ihrisku môžu byť súčasne až štyria hráči. Keď sú všetky základne obsadené bežcom, hovorí sa, že útočný tím má „naplnené základne“. To znamená, že v nasledujúcom úderu alebo „základni na loptičku“ buď tím získa bod, alebo dôjde k vylúčeniu. Vyplnenie všetkých základní nie je nevyhnutne najlepšou situáciou pre tím, ale pre verejnosť je veľmi vzrušujúce.


  6. Vykonajte „domáci beh“. Bubeník niekedy zasiahne loptu tak tvrdo alebo tak dobre, že dokáže behať okolo diamantu a bodovať po jednom bode. Toto sa nazýva „domáci beh“ alebo „domáci beh“. Väčšinou sa jedná o „domáci beh“, keď lopta prechádza okolo drôtu v dolnej časti vonkajšieho poľa, takže nie je možné sa zotaviť a jediná vec, ktorú môžu obrancovia urobiť, je divák.
    • Ak existuje „istič“ a všetky základne sú zaneprázdnené, nazýva sa „grand slam“. Je zrejmé, že veľký úder má hodnotu 4 body (jeden pre každého jazdca) a môže zvrátiť priebeh náročnej hry alebo dokonca zaručiť víťazstvo. Grand Slams sú zriedkavé, ale veľmi vzrušujúce.


  7. Získajte viac informácií o najbežnejších záberoch. Domáce zjazdovky sú zábavné, ale nestačí len na to, aby ste mohli vyhrať. Skôr než sa sústrediť na homerov, skúste zistiť, akú základňu môžete bežať po klasickom zásahu. Tým, že viete, kedy prestať a čakať, môžete zostať dlhšie v hre a zvýšiť svoje šance na bodovanie. Bez počítania domácej jazdy existujú tri ďalšie spôsoby, ako utiecť z mramoru:
    • „Jednoduchá rasa“ je rasa od mramoru po prvú základňu. Toto je možno najbežnejšia taktika, pretože je bezpečná a flexibilná.
    • „Dvojitá rasa“ je rasa od mramoru po druhú základňu. Spravidla platí, že dvojitý beh je šikovnou voľbou pre strely na stredné vzdialenosti alebo strely, ktoré odvádzajú pozornosť hráčov v poli na iného hráča v druhej alebo tretej základni.
    • „Trojitý závod“ je závod od mramoru po tretiu základňu. Trojité preteky sú zriedkavé, ale zvyčajne bod označujú rýchlo.


  8. Vyskúšajte techniku ​​bezpečného zásahu, po ktorej nasleduje závod. Dobrý bubeníci (bubeníci, ktorí vedia, ako ovládať smer svojej lopty) sa môžu cítiť s bežcom na prvej základni, aby vytvorili voľný priestor medzi prvou a druhou základňou. Toto je zvyčajne chránené druhým hráčom na základni. Bežec na prvej základni sa potom pokúsi ukradnúť druhú základňu, len čo je lopta hodená, čo núti druhého basmana, aby ho nasledoval. Bubeník tak umiestni loptu do prázdneho priestoru vľavo na vonkajšom poli a pokúsi sa o jediný alebo dvojitý závod.


  9. Bodujte body stávkovaním na mŕtvicu. Existujú dva druhy obetí bubeníka, keď súhlasí s vylúčením. To umožňuje ďalšiemu hráčovi v druhej alebo tretej základni priblížiť sa k cieľu, aby mohol bodovať.
    • Obetovaná obeť je špeciálna rana, pri ktorej bubon fúka loptu do vzduchu bez toho, aby ju poslal dopredu. Lopta potom padá tesne pred mramor a chytač ho môže ľahko získať späť a dotknúť sa ho bubeníka. Iný bežec však môže v tom čase postúpiť na tretiu základňu alebo dokonca na mramor.
      • Najrýchlejší jazdci môžu niekedy prežiť odpruženie a dosiahnuť prvú základňu bez toho, aby boli vylúčení.
    • Ďalším typom obete je takzvaná „sviečka“ (lopta stúpa vysoko a opisuje oblúk, ktorý uľahčuje chytenie). Napriek tomu umožňuje hráčovi v tretej základni bežať na dosku skôr, ako sa bubeník vylúči pri zastavení.


  10. Odstráňte niekoľko bežcov naraz. Ak je pole v ideálnej konfigurácii, hráči v poli sa môžu pokúsiť o dvojitú alebo trojitú hru, v ktorej dostanú dva až tri výbery naraz. Trojité hry sú zriedkavé, ale možné v prípade viacerých vynútených výberov.Dvojitá hra je bežnejšia a vyžaduje, aby bol prvý bežec základne vytlačený a potom udrel bubeníka predtým, ako zasiahne prvú základňu.
    • Keďže tri výbery vedú k striedaniu tímov, trojitá hra okamžite zastaví súčasné striedanie.


  11. Pochopiť pravidlo sviečky v infield. Na toto pravidlo sa môžu odvolávať iba rozhodcovia, je však dôležité ho dobre pochopiť. Keď bubeník vyrobí sviečku, ktorá dopadne na pole, rozhodca môže rozhodnúť, že je príliš ľahké chytiť a odvolať pravidlo vnútornej sviečky. Toto pravidlo automaticky vylučuje bubeníka a bráni brániacemu tímu príliš ľahko vykonať trojitú hru vynútenými výbermi. Stručne povedané, toto pravidlo zabezpečuje spravodlivosť hry a umožňuje, aby hra zostala zaujímavá pre oba tímy. Poznanie tohto pravidla vám teraz umožní pochopiť, čo to je, keď prídete neskôr.


  12. Pokračujte v hre, až kým nedosiahnete správny počet žíl. Na rozdiel od basketbalu a mnohých ďalších tímových športov nie je čas na bejzbal obmedzený. Naopak, hra pokračuje, kým sa neskončia všetky kolá. Preto, pretože hra môže trvať veľmi dlho, tímy majú právo na náhradu, vrátane džbánov (zvyčajne nazývaných džbány), aby mohli dobre hrať od začiatku do konca. Na konci posledného behu vyhráva tím, ktorý získal najviac bodov.
    • Ak sú tímy zviazané na konci posledného kola, hrajú ďalšie kolo. Nulové hry sú na baseballe veľmi zriedkavé; spravidla pridávame smeny, kým jeden z dvoch tímov nedokáže využiť túto výhodu.
rada



  • Buďte trpezliví. Naučiť sa hrať baseball vyžaduje čas a úsilie; stať sa dobrým hráčom si vyžaduje viac. Každá pozícia na ihrisku je zložitá. Ale ak sa budete držať, budete mať dobrý čas a zakaždým budete postupovať trochu viac.
  • Učte sa a precvičujte čo najviac. Vaši priatelia, ktorí hrajú baseball, vám umožnia veľa sa učiť, rovnako ako knihy, učebnice a triedy. Ale na konci dňa je hranie a láska, že sa o baseballe dozviete najviac.
  • Ak ste začiatočník a hráte v obrane, držte si rukavice blízko vašej tváre, takže ak je lopta zasiahnutá alebo hodená do vášho smeru, je menej pravdepodobné, že sa ublížite (a je pravdepodobnejšie, že ju chytíte). ,
varovanie
  • Pri hraní noste ochranný výstroj. Nosenie prilby je viac ako odporúčané, keď ste na pálke. Ak ste chytač, vždy noste masku, prilbu, hruď, chrániče kolien, chrániče holení a ochranu nôh (rovnaké vybavenie ako rozhodca v blízkosti mramoru).
  • Keď hráte, nezabudnite sledovať loptu. Baseballs sú veľmi ťažké; nechceli by ste, aby sa ho niekto dotkol.