Ako hrať červený rover

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 14 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Ako hrať červený rover - Vedomosti
Ako hrať červený rover - Vedomosti

Obsah

V tomto článku: Formuláre tímovVkladanie navzájomReferencie

Red rover je hra na volanie a odpovedanie, kde oba tímy tvoria ľudské reťazce a snažia sa prejsť reťazou súpera. Na hranie nepotrebujete špeciálne vybavenie ani terén, môžete hrať červený rover prakticky kdekoľvek. Red rover je zábavná hra, ktorá využíva stratégiu, posilňuje schopnosť pracovať v tíme a umožňuje vám aj cvičenie. Zozbierajte teda priateľov a hrajte!


stupňa

1. časť Formálne tímy



  1. Nájdite aspoň šesť ľudí na hranie. Red rover je tímová hra, takže na to, aby ste mohli hrať v každom tíme, budete potrebovať najmenej troch ľudí. Čím viac hráčov zbierate za hru červeného roveru, tým viac zábavy budete mať.
    • Keďže potrebujete veľa hráčov, červený rover je ideálnou hrou na hranie pre školy, keď je prítomných veľa potenciálnych hráčov.
    • Ak chcete organizovať hru mimo školy, naplánujte si deň alebo dva vopred, aby ste mali viac času na zhromažďovanie hráčov.


  2. Vyberte si kapitána tímu. Kapitáni družstva potom zahrajú hru, aby určili, kto si vyberie ako prvý. Kapitán, ktorý nevyhrá mincu, začne hrať prvý.



  3. Rozdeľte hráčov na dva rovnaké tímy. Kapitáni si môžu zvoliť jedného hráča v každom kole, kým každý nemá tím.


  4. Každý tím je v priamke, držiac sa za ruky. Tímy sú oproti sebe 5 až 10 metrov od seba. Čím ďalej sú tímy od seba, tým väčšia je vzdialenosť, po ktorej hráči získajú rýchlosť skôr, ako sa dostanú k čiare druhého tímu. Pri hraní s malými deťmi je dobré zmenšiť vzdialenosť medzi tímami, aby ste znížili riziko zranenia.
    • Pri vytváraní línie sa staňte stratégom. Urobte najsilnejších hráčov, aby dali ruku slabším hráčom, aby sa ubezpečil, že línia drží.

2. časť Prehrávanie každého kola




  1. Zavolajte hráča z druhého tímu. Štartujúci tím rozhodne, ktorý hráč druhého tímu má zavolať. Keď sa tím rozhodne, spievajú „červený rover, červený rover, pošlite nám (krstné meno)! ".
    • Pri výbere, komu zavolať, skúste byť stratégom. Nevolajte najväčšieho alebo najsilnejšieho hráča, pre ktorého bude ľahké prekročiť hranicu. Vyberte si hráča, o ktorom si myslíte, že môžete zastaviť.


  2. Prvý volaný hráč začne bežať. Musí sa pokúsiť preraziť priestory medzi členmi súpera a pokúsiť sa prelomiť reťaz tvorenú pažami hráčov. Keď je na rade, musí jazdec postupovať podľa stratégie. Nájdite najslabší kanál. Vyhnite sa najsilnejším hráčom, pokiaľ sa necítite dostatočne silní na to, aby ste prerušili toto puto.


  3. Ak jazdec neprechádza reťazou, pripojí sa k súperovi. Ak sa mu však podarí prejsť, vráti sa do svojho tímu. Môže si vybrať jedného z hráčov, ktorý prerušil reťaz a príde do svojho tímu.
    • Niektorí ľudia hrajú iba s hráčom, ktorý sa vracia do pôvodného tímu, bez toho, aby si vybral ďalšieho hráča.
    • Môžete si tiež zahrať s pravítkom, ktoré umožňuje pretekárovi vybrať si kohokoľvek z nepriateľského tímu, keď zlomí reťaz. Ak tak urobíte, choďte na najslabšie miesto v reťazci a vyberte najsilnejšieho hráča.


  4. Pokračujte v hre, až kým nebude v tíme iba jeden hráč. Ak tím už nemôže tvoriť reťaz, vyhrávajú ostatní hráči. Ak majú vaši priatelia čas a súhlasia, môžete si vytvoriť nové tímy a začať novú hru.